Files
OMG/Assets/Scripts/Evidence.cs

23 lines
595 B
C#

using UnityEngine;
public class Evidence : MonoBehaviour, IInteractable
{
public ItemType type;
public bool isContraband;
public string GetInteractionText(PlayerInteraction player)
{
// Ha már van nála valami, nem veheti fel
if (player.GetHeldEvidence() != null) return "Tele van a kezed!";
return $"Felvétel: {type}";
}
public void Interact(PlayerInteraction player)
{
// Ha üres a keze, odaadjuk neki ezt a tárgyat
if (player.GetHeldEvidence() == null)
{
player.PickUpItem(this);
}
}
}