movement fully working

This commit is contained in:
2022-12-30 18:38:57 +01:00
parent 2e11e2337d
commit 000358024d
3 changed files with 133 additions and 209 deletions

View File

@@ -71,7 +71,6 @@ public class movement : MonoBehaviour {
public GameObject korhazlepes2;
private Akciopont ap;
private Ugynok ugynok;
private int oneonecount = 0;
private int twoonecount = 0;
@@ -105,7 +104,6 @@ public class movement : MonoBehaviour {
void Start() {
ap = FindObjectOfType<Akciopont>();
ugynok = FindObjectOfType<Ugynok>();
eromulepes1.SetActive(false);
eromulepes2.SetActive(false);
@@ -156,96 +154,72 @@ public class movement : MonoBehaviour {
eromulepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 1;
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
} else if (random == 2) {
player.transform.position = twoone.transform.position;
feketepiaclepes1.SetActive(true);
feketepiaclepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 2;
jelenlegi_y = 1;
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
} else if (random == 3) {
player.transform.position = threeone.transform.position;
metrolepes1.SetActive(true);
metrolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 3;
jelenlegi_y = 1;
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
} else if (random == 4) {
player.transform.position = onetwo.transform.position;
szervereklepes1.SetActive(true);
szervereklepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 2;
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
} else if (random == 5) {
player.transform.position = twotwo.transform.position;
kingcasinolepes1.SetActive(true);
kingcasinolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 2;
jelenlegi_y = 2;
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
} else if (random == 6) {
player.transform.position = threetwo.transform.position;
feltoltolepes1.SetActive(true);
feltoltolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 3;
jelenlegi_y = 2;
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
} else if (random == 7) {
player.transform.position = onethree.transform.position;
kutatolaborlepes1.SetActive(true);
kutatolaborlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 3;
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
} else if (random == 8) {
player.transform.position = twothree.transform.position;
kriptoklublepes1.SetActive(true);
kriptoklublepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 2;
jelenlegi_y = 3;
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
} else if (random == 9) {
player.transform.position = threethree.transform.position;
cyberplazalepes1.SetActive(true);
cyberplazalepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 3;
jelenlegi_y = 3;
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
} else if (random == 10) {
player.transform.position = onefour.transform.position;
hadiuzemlepes1.SetActive(true);
hadiuzemlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 4;
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
} else if (random == 11) {
player.transform.position = twofour.transform.position;
konyvtarlepes1.SetActive(true);
konyvtarlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 2;
jelenlegi_y = 4;
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
} else if (random == 12) {
player.transform.position = threefour.transform.position;
korhazlepes1.SetActive(true);
korhazlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 3;
jelenlegi_y = 4;
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
}
}
@@ -671,15 +645,13 @@ public class movement : MonoBehaviour {
if (eromulepes1.activeSelf == true & eromulepes2.activeSelf == true) {
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
} else {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0) {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0) {
player.transform.position = oneone.transform.position;
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 1;
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
oneonecount = oneonecount + 1;
Debug.Log(ap.akciopont);
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
if (eromulepes1.activeSelf == true) {
eromulepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
@@ -707,7 +679,8 @@ public class movement : MonoBehaviour {
if (feketepiaclepes1.activeSelf == true & feketepiaclepes2.activeSelf == true) {
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
} else {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0) {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
if (jelenlegi_x == 1 && jelenlegi_y == 2)
{
tavolsag = 2;
@@ -719,8 +692,6 @@ public class movement : MonoBehaviour {
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
twoonecount = twoonecount + 1;
Debug.Log(ap.akciopont);
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
if (feketepiaclepes1.activeSelf == true) {
feketepiaclepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
@@ -752,7 +723,8 @@ public class movement : MonoBehaviour {
if (metrolepes1.activeSelf == true & metrolepes2.activeSelf == true) {
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
} else {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0) {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
if (threeonecount < 2) {
player.transform.position = threeone.transform.position;
jelenlegi_x = 3;
@@ -760,8 +732,6 @@ public class movement : MonoBehaviour {
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
threeonecount++;
Debug.Log(ap.akciopont);
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
if (metrolepes1.activeSelf == true) {
metrolepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
@@ -793,7 +763,8 @@ public class movement : MonoBehaviour {
if (szervereklepes1.activeSelf == true & szervereklepes2.activeSelf == true) {
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
} else {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0) {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
if (jelenlegi_x == 2 && jelenlegi_y == 1)
{
tavolsag = 2;
@@ -805,8 +776,6 @@ public class movement : MonoBehaviour {
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
onetwocount++;
Debug.Log(ap.akciopont);
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
if (szervereklepes1.activeSelf == true) {
szervereklepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
@@ -838,15 +807,14 @@ public class movement : MonoBehaviour {
if (kingcasinolepes1.activeSelf == true & kingcasinolepes2.activeSelf == true) {
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
} else {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0) {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
if (twotwocount < 2) {
player.transform.position = twotwo.transform.position;
jelenlegi_x = 2;
jelenlegi_y = 2;
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
Debug.Log(ap.akciopont);
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
twotwocount++;
if (kingcasinolepes1.activeSelf == true) {
kingcasinolepes2.SetActive(true);
@@ -880,7 +848,8 @@ public class movement : MonoBehaviour {
if (feltoltolepes1.activeSelf == true & feltoltolepes2.activeSelf == true) {
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
} else {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0) {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
if (jelenlegi_x == 2 && jelenlegi_y == 3)
{
tavolsag = 2;
@@ -891,8 +860,6 @@ public class movement : MonoBehaviour {
jelenlegi_y = 2;
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
Debug.Log(ap.akciopont);
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
threetwocount++;
if (feltoltolepes1.activeSelf == true) {
feltoltolepes2.SetActive(true);
@@ -926,15 +893,14 @@ public class movement : MonoBehaviour {
if (kutatolaborlepes1.activeSelf == true & kutatolaborlepes2.activeSelf == true) {
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
} else {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0) {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
if (onethreecount < 2) {
player.transform.position = onethree.transform.position;
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 3;
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
Debug.Log(ap.akciopont);
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
onethreecount++;
if (kutatolaborlepes1.activeSelf == true) {
kutatolaborlepes2.SetActive(true);
@@ -968,7 +934,8 @@ public class movement : MonoBehaviour {
if (kriptoklublepes1.activeSelf == true & kriptoklublepes2.activeSelf == true) {
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
} else {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0) {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
if (jelenlegi_x == 3 && jelenlegi_y == 2)
{
tavolsag = 2;
@@ -979,8 +946,6 @@ public class movement : MonoBehaviour {
jelenlegi_y = 3;
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
Debug.Log(ap.akciopont);
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
twothreecount++;
if (kriptoklublepes1.activeSelf == true) {
kriptoklublepes2.SetActive(true);
@@ -1015,15 +980,14 @@ public class movement : MonoBehaviour {
if (cyberplazalepes1.activeSelf == true & cyberplazalepes2.activeSelf == true) {
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
} else {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0) {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
if (threethreecount < 2) {
player.transform.position = threethree.transform.position;
jelenlegi_x = 3;
jelenlegi_y = 3;
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
Debug.Log(ap.akciopont);
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
threethreecount++;
if (cyberplazalepes1.activeSelf == true) {
cyberplazalepes2.SetActive(true);
@@ -1057,15 +1021,14 @@ public class movement : MonoBehaviour {
if (hadiuzemlepes1.activeSelf == true & hadiuzemlepes2.activeSelf == true) {
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
} else {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0) {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
if (onefourcount < 2) {
player.transform.position = onefour.transform.position;
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 4;
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
Debug.Log(ap.akciopont);
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
onefourcount++;
if (hadiuzemlepes1.activeSelf == true) {
hadiuzemlepes2.SetActive(true);
@@ -1099,15 +1062,14 @@ public class movement : MonoBehaviour {
if (konyvtarlepes1.activeSelf == true & konyvtarlepes2.activeSelf == true) {
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
} else {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0) {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
if (twofourcount < 2) {
player.transform.position = twofour.transform.position;
jelenlegi_x = 2;
jelenlegi_y = 4;
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
Debug.Log(ap.akciopont);
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
twofourcount++;
if (konyvtarlepes1.activeSelf == true) {
konyvtarlepes2.SetActive(true);
@@ -1141,15 +1103,14 @@ public class movement : MonoBehaviour {
if (korhazlepes1.activeSelf == true & korhazlepes2.activeSelf == true) {
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
} else {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0) {
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
if (threefourcount < 2) {
player.transform.position = threefour.transform.position;
jelenlegi_x = 3;
jelenlegi_y = 4;
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
Debug.Log(ap.akciopont);
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
threefourcount++;
if (korhazlepes1.activeSelf == true) {
korhazlepes2.SetActive(true);