jatekmanageer bugfix
This commit is contained in:
@@ -3,6 +3,7 @@ using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Net.Sockets;
|
||||
using TMPro;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using UnityEngine.SceneManagement;
|
||||
|
||||
public class jatekmanager : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
@@ -66,8 +67,8 @@ public class jatekmanager : MonoBehaviour
|
||||
void Update()
|
||||
{
|
||||
//amig a játékos vesztett bool nem egyenlo true-val vagy a nyert bool nem egyenlo true-val
|
||||
while (jatekosnyert != true || jatekosvesztett != true)
|
||||
{
|
||||
//while (jatekosnyert != true || jatekosvesztett != true)
|
||||
//{
|
||||
//a jatekos mikor belép semmit ne tudjon csinálni csak dobni a kockával, hogy elkezdje a játékot
|
||||
|
||||
//Itt a movement script kikapcsol
|
||||
@@ -85,13 +86,13 @@ public class jatekmanager : MonoBehaviour
|
||||
|
||||
|
||||
//ez rossz!!!!
|
||||
/*while (dice.dobott < upgrade.getUjradobasIndex() + 1 && dice.getLocked() != true)
|
||||
/*while (dice.dobott < upgrade.getUjradobasIndex() && dice.getLocked() != true)
|
||||
{
|
||||
|
||||
//eddig újradobhat
|
||||
}*/
|
||||
|
||||
rolldice.SetActive(false);
|
||||
//rolldice.SetActive(false);
|
||||
|
||||
//a játékos választ a két érték között
|
||||
|
||||
@@ -126,7 +127,7 @@ public class jatekmanager : MonoBehaviour
|
||||
harcfejlesztés.SetActive(false);
|
||||
ujradobasfejlesztés.SetActive(false);
|
||||
hackfejlesztés.SetActive(false);
|
||||
rolldice.SetActive(false);
|
||||
//rolldice.SetActive(false);
|
||||
betarazas.SetActive(false);
|
||||
nyomozas.SetActive(false);
|
||||
hackeles.SetActive(false);
|
||||
@@ -135,9 +136,12 @@ public class jatekmanager : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
//amint rányom a kör vége gombra 0 legyen az akciópont és megint csak a dobás legyen elérhető
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
//}
|
||||
|
||||
JatekosNyert();
|
||||
JatekosVesztett();
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -150,6 +154,7 @@ public class jatekmanager : MonoBehaviour
|
||||
if (oneone[0].text.Equals("X") && oneone[1].text.Equals("X") && oneone[2].text.Equals("X"))
|
||||
{
|
||||
jatekosnyert = true;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (movement.jelenlegi_x == 1 && movement.jelenlegi_y == 2)
|
||||
@@ -231,6 +236,10 @@ public class jatekmanager : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(jatekosnyert){
|
||||
SceneManager.LoadScene("JatekosNyert");
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void JatekosVesztett()
|
||||
@@ -498,5 +507,8 @@ public class jatekmanager : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(jatekosvesztett){
|
||||
SceneManager.LoadScene("JatekosVesztett");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user