dice visszacsere
This commit is contained in:
@@ -56,6 +56,7 @@ public class Dice : MonoBehaviour {
|
||||
if (diceResult[0] < diceResult[1]) {
|
||||
if(!ugynokDobasErtek){
|
||||
upgrade.canUpgrade = true; //kisebb szam valasztasa eseten fejlesztes egyszer
|
||||
//locked = true;
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.Fejlesztes);
|
||||
}else{
|
||||
//ugynok csapat szama
|
||||
@@ -69,19 +70,22 @@ public class Dice : MonoBehaviour {
|
||||
if(!ugynokDobasErtek){
|
||||
energiasav.csokkenEnergia(1); //nagyobb szam valasztasa eseten -1 energia
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.Akcio);
|
||||
//locked = true;
|
||||
}else{
|
||||
//ugynok csapat szama
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(movement.jelenlegi_x, movement.jelenlegi_y, valasztottErtek);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.Akcio);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//if(!ugynokDobasErtek)
|
||||
locked = true;
|
||||
|
||||
locked = true;
|
||||
} else if (gomb.name == "dice2btn") {
|
||||
valasztottErtek = diceResult[1];
|
||||
if (diceResult[1] < diceResult[0]) {
|
||||
if(!ugynokDobasErtek){
|
||||
upgrade.canUpgrade = true; //kisebb szam valasztasa eseten fejlesztes egyszer
|
||||
//locked = true;
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.Fejlesztes);
|
||||
}else{
|
||||
//ugynok csapat szama
|
||||
@@ -95,26 +99,28 @@ public class Dice : MonoBehaviour {
|
||||
} else {
|
||||
if(!ugynokDobasErtek){
|
||||
energiasav.csokkenEnergia(1); //nagyobb szam valasztasa eseten -1 energia
|
||||
//locked = true;
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.Akcio);
|
||||
}else{
|
||||
//ugynok csapat szama
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(movement.jelenlegi_x, movement.jelenlegi_y, valasztottErtek);
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(movement.jelenlegi_x, movement.jelenlegi_y, valasztottErtek);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.Akcio);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
locked = true;
|
||||
//if(!ugynokDobasErtek)
|
||||
locked = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(!ugynokDobasErtek)
|
||||
ap.UpdateAkciopont(getValasztottErtek() + upgrade.akcio[upgrade.getAkcioIndex()]);
|
||||
|
||||
/*if(elsoDobas){
|
||||
if(elsoDobas){
|
||||
//jatek kezdeskor elso dobas ugynok csapat meghatarozas kezdo helyszinen
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas);
|
||||
CallRenderDice(true);
|
||||
elsoDobas = false;
|
||||
}*/
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Debug.Log("valasztott ertek: " + valasztottErtek + " locked status: " + locked);
|
||||
@@ -161,7 +167,6 @@ public class Dice : MonoBehaviour {
|
||||
setLocked(false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//ha megvan a targy
|
||||
if(targyak.adrenalinloket > 0) {
|
||||
//helyszin collider kikapcsolas a gomb miatt
|
||||
@@ -283,8 +288,7 @@ public class Dice : MonoBehaviour {
|
||||
|
||||
while(fusson){
|
||||
time += Time.time;
|
||||
Debug.Log("time: " + time);
|
||||
|
||||
//Debug.Log("time: " + time);
|
||||
|
||||
if(time >= 200f) fusson = false;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -227,8 +227,8 @@ public class jatekmanager : MonoBehaviour
|
||||
|
||||
public void NevValasztasUtan(){
|
||||
if(!nev.text.Equals("")){
|
||||
UpdateGameState(GameState.UgynokValasztas);
|
||||
dice.CallRenderDice(true);
|
||||
UpdateGameState(GameState.KorKezdet);
|
||||
//dice.CallRenderDice(true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user