This commit is contained in:
2023-06-12 13:05:47 +02:00
parent 13642384a2
commit 89a7c0b91b
13 changed files with 110 additions and 121 deletions

View File

@@ -301,7 +301,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
}
else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{
player.transform.position = oneone.transform.position;
jelenlegi_x = 1;
@@ -318,7 +318,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
oneonecount = oneonecount + 1;
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log(ap.getAkciopont());
Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
@@ -364,7 +364,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
}
else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{
if (jelenlegi_x == 1 && jelenlegi_y == 2)
{
@@ -385,7 +385,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
}
twoonecount = twoonecount + 1;
Debug.Log(ap.akciopont); Debug.Log("ugynok sorsolas");
Debug.Log(ap.getAkciopont()); Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
@@ -436,7 +436,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
}
else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{
if (threeonecount < 2)
{
@@ -453,7 +453,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
}
threeonecount++;
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log(ap.getAkciopont());
Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
@@ -505,7 +505,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
}
else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{
if (jelenlegi_x == 2 && jelenlegi_y == 1)
{
@@ -526,7 +526,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
}
onetwocount++;
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log(ap.getAkciopont());
Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
@@ -578,7 +578,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
}
else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{
if (twotwocount < 2)
{
@@ -594,7 +594,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
}
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log(ap.getAkciopont());
Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
@@ -648,7 +648,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
}
else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{
if (jelenlegi_x == 2 && jelenlegi_y == 3)
{
@@ -668,7 +668,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
}
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log(ap.getAkciopont());
Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
@@ -722,7 +722,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
}
else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{
if (onethreecount < 2)
{
@@ -738,7 +738,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
}
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log(ap.getAkciopont());
Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
@@ -792,7 +792,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
}
else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{
if (jelenlegi_x == 3 && jelenlegi_y == 2)
{
@@ -812,7 +812,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
}
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log(ap.getAkciopont());
Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
@@ -867,7 +867,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
}
else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{
if (threethreecount < 2)
{
@@ -883,7 +883,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
}
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log(ap.getAkciopont());
Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
@@ -937,7 +937,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
}
else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{
if (onefourcount < 2)
{
@@ -953,7 +953,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
}
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log(ap.getAkciopont());
Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
@@ -1007,7 +1007,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
}
else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{
if (twofourcount < 2)
{
@@ -1023,7 +1023,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
}
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log(ap.getAkciopont());
Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
@@ -1076,7 +1076,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
}
else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{
if (threefourcount < 2)
{
@@ -1092,7 +1092,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
}
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log(ap.getAkciopont());
Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott