valami
This commit is contained in:
@@ -301,7 +301,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
player.transform.position = oneone.transform.position;
|
||||
jelenlegi_x = 1;
|
||||
@@ -318,7 +318,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
|
||||
|
||||
oneonecount = oneonecount + 1;
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont());
|
||||
Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
@@ -364,7 +364,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
if (jelenlegi_x == 1 && jelenlegi_y == 2)
|
||||
{
|
||||
@@ -385,7 +385,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
|
||||
}
|
||||
twoonecount = twoonecount + 1;
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont); Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont()); Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
dice.CallRenderDice(true);
|
||||
@@ -436,7 +436,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
if (threeonecount < 2)
|
||||
{
|
||||
@@ -453,7 +453,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
|
||||
}
|
||||
threeonecount++;
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont());
|
||||
Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
@@ -505,7 +505,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
if (jelenlegi_x == 2 && jelenlegi_y == 1)
|
||||
{
|
||||
@@ -526,7 +526,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
|
||||
}
|
||||
onetwocount++;
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont());
|
||||
Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
@@ -578,7 +578,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
if (twotwocount < 2)
|
||||
{
|
||||
@@ -594,7 +594,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
|
||||
}
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont());
|
||||
Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
@@ -648,7 +648,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
if (jelenlegi_x == 2 && jelenlegi_y == 3)
|
||||
{
|
||||
@@ -668,7 +668,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
|
||||
}
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont());
|
||||
Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
@@ -722,7 +722,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
if (onethreecount < 2)
|
||||
{
|
||||
@@ -738,7 +738,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
|
||||
}
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont());
|
||||
Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
@@ -792,7 +792,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
if (jelenlegi_x == 3 && jelenlegi_y == 2)
|
||||
{
|
||||
@@ -812,7 +812,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
|
||||
}
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont());
|
||||
Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
@@ -867,7 +867,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
if (threethreecount < 2)
|
||||
{
|
||||
@@ -883,7 +883,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
|
||||
}
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont());
|
||||
Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
@@ -937,7 +937,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
if (onefourcount < 2)
|
||||
{
|
||||
@@ -953,7 +953,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
|
||||
}
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont());
|
||||
Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
@@ -1007,7 +1007,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
if (twofourcount < 2)
|
||||
{
|
||||
@@ -1023,7 +1023,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
|
||||
}
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont());
|
||||
Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
@@ -1076,7 +1076,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
if (threefourcount < 2)
|
||||
{
|
||||
@@ -1092,7 +1092,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
|
||||
}
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont());
|
||||
Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user