valami
This commit is contained in:
@@ -8,27 +8,24 @@ using System;
|
||||
public class Akciok : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
//Betarazashoz
|
||||
public int toltenyszamlalo = 0;
|
||||
public TMP_Text[] toltenyek;
|
||||
|
||||
private int tolteny_index = 3;
|
||||
private int felhasznalt_tolteny = 0;
|
||||
public int betarazott_tolteny = 3;
|
||||
private Akciopont ap;
|
||||
private int betarazott_tolteny = 3;
|
||||
|
||||
public int toltenyszamlalo = 0;
|
||||
public int getBetarazottTolteny(){ return betarazott_tolteny; }
|
||||
|
||||
//
|
||||
private Akciopont ap;
|
||||
//
|
||||
|
||||
//Nyomozashoz
|
||||
private movement movement;
|
||||
public TMP_Text[] nyomozas_x;
|
||||
public TMP_Text[] nyomozas_oszlop;
|
||||
private string[,] nyomozasok =
|
||||
{
|
||||
{"ures", "ures", "ures", "" },
|
||||
{"ures", "ures", "ures", "" },
|
||||
{"ures", "ures", "ures", "" },
|
||||
{"ures", "ures", "ures", "" },
|
||||
|
||||
};
|
||||
private bool[,] nyomozas = new bool[4,4];
|
||||
|
||||
//Hack
|
||||
public TMP_Text elso_sor_text;
|
||||
@@ -62,7 +59,7 @@ public class Akciok : MonoBehaviour
|
||||
|
||||
public void Betarazas(int betarazas)
|
||||
{
|
||||
if (tolteny_index < 24 && ap.akciopont != 0)
|
||||
if (tolteny_index < 24 && ap.getAkciopont() != 0)
|
||||
{
|
||||
if (tolteny_index + betarazas > 24)
|
||||
{
|
||||
@@ -123,7 +120,7 @@ public class Akciok : MonoBehaviour
|
||||
//Nyomozas
|
||||
public void Nyomozas()
|
||||
{
|
||||
if (ap.akciopont <= 0)
|
||||
if (ap.getAkciopont() <= 0)
|
||||
{
|
||||
Debug.Log("nincs eleg akciopont");
|
||||
return;
|
||||
@@ -132,29 +129,29 @@ public class Akciok : MonoBehaviour
|
||||
int atirandox = movement.jelenlegi_x - 1;
|
||||
int atirandoy = movement.jelenlegi_y - 1;
|
||||
|
||||
if (nyomozasok[atirandoy, atirandox] == "nyomozott")
|
||||
if (nyomozas[atirandoy, atirandox])
|
||||
{
|
||||
Debug.Log("Itt mar nyomoztal");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
nyomozasok[atirandoy, atirandox] = "nyomozott";
|
||||
nyomozas[atirandoy, atirandox] = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int counter = 0;
|
||||
//egy sorral feljebb megy
|
||||
for (int i = 0; i < nyomozasok.GetLength(0); i++)
|
||||
for (int i = 0; i < nyomozas.GetLength(0); i++)
|
||||
{
|
||||
for (int j = 0; j < nyomozasok.GetLength(1); j++)
|
||||
for (int j = 0; j < nyomozas.GetLength(1); j++)
|
||||
{
|
||||
if (nyomozasok[i, j].Equals("nyomozott"))
|
||||
if (nyomozas[i, j])
|
||||
{
|
||||
nyomozas_x[counter].text = "X";
|
||||
counter++;
|
||||
Debug.Log("counter: " + counter);
|
||||
}
|
||||
else if (nyomozasok[i, j].Equals("ures"))
|
||||
else if (!nyomozas[i, j])
|
||||
{
|
||||
counter++;
|
||||
}
|
||||
@@ -164,18 +161,6 @@ public class Akciok : MonoBehaviour
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-1);
|
||||
|
||||
NyomozasOszlopCheck();
|
||||
|
||||
Debug.Log("----------------");
|
||||
for (int i = 0; i < nyomozasok.GetLength(0); i++)
|
||||
{
|
||||
string sor = "";
|
||||
for (int j = 0; j < nyomozasok.GetLength(1); j++)
|
||||
{
|
||||
sor += nyomozasok[i, j] + " ";
|
||||
}
|
||||
Debug.Log(sor);
|
||||
}
|
||||
Debug.Log("----------------");
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void NyomozasOszlopCheck()
|
||||
@@ -185,10 +170,9 @@ public class Akciok : MonoBehaviour
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 4; i++)
|
||||
{
|
||||
if (nyomozasok[i, oszlop].Equals("nyomozott"))
|
||||
if (nyomozas[i, oszlop])
|
||||
{
|
||||
nyomozas_counter++;
|
||||
//Debug.Log(nyomozasok[i, oszlop]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -208,8 +192,8 @@ public class Akciok : MonoBehaviour
|
||||
int count = 0;
|
||||
int rand;
|
||||
|
||||
if (ap.akciopont < upgrade.hack[upgrade.getHackIndex()])
|
||||
{ //van e eleg akicopont
|
||||
if (ap.getAkciopont() < upgrade.hack[upgrade.getHackIndex()])
|
||||
{ //van e eleg akicopont
|
||||
Debug.Log("nincs eleg ap a hackeleshez");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -220,8 +204,7 @@ public class Akciok : MonoBehaviour
|
||||
//egy sorban lett e ketszer nyomozva
|
||||
for (int i = 0; i < 3; i++)
|
||||
{
|
||||
//Debug.Log("Belep for");
|
||||
if (nyomozasok[movement.jelenlegi_y - 1, i] == "nyomozott")
|
||||
if (nyomozas[movement.jelenlegi_y - 1, i])
|
||||
{
|
||||
count++;
|
||||
Debug.Log("count: " + count);
|
||||
@@ -239,7 +222,6 @@ public class Akciok : MonoBehaviour
|
||||
//forras helyenek bejelolese
|
||||
if (count >= 2 && !hackelt_sorok.Contains(movement.jelenlegi_y))
|
||||
{
|
||||
Debug.Log("belep");
|
||||
if (movement.jelenlegi_y == 1)
|
||||
{
|
||||
elso_sor_text.text = "X";
|
||||
@@ -250,6 +232,7 @@ public class Akciok : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
rand = UnityEngine.Random.Range(1, 7);
|
||||
Debug.Log("sorsolt szam: " + rand);
|
||||
|
||||
if (movement.jelenlegi_y == 2)
|
||||
{ //alpha, omega
|
||||
if (rand < 4)
|
||||
@@ -304,7 +287,7 @@ public class Akciok : MonoBehaviour
|
||||
hackelt_sorok[movement.jelenlegi_y - 1] = movement.jelenlegi_y;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//ap.akciopont -= upgrade.hack[upgrade.getHackIndex()]; //ap koltseg levonasa
|
||||
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-upgrade.hack[upgrade.getHackIndex()]); //ap koltseg levonasa
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
||||
@@ -6,26 +6,25 @@ using TMPro;
|
||||
public class Akciopont : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
public TMP_Text text;
|
||||
private int akciopont = 0;
|
||||
|
||||
public int akciopont = 0;
|
||||
public int getAkciopont(){ return akciopont; }
|
||||
|
||||
// Start is called before the first frame update
|
||||
void Start()
|
||||
{
|
||||
text.text = "Akciopontok: ";
|
||||
private void Start(){
|
||||
setText();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Update is called once per frame
|
||||
void Update()
|
||||
{
|
||||
private void setText(){
|
||||
text.text = "Akciopontok: " + akciopont;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void UpdateAkciopont(int number) {
|
||||
akciopont += number;
|
||||
setText();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void resetAkciopont() {
|
||||
akciopont = 0;
|
||||
setText();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -10,8 +10,8 @@ public class AspectRatioHandler : MonoBehaviour
|
||||
public Camera mainCamera;
|
||||
private StreamWriter writer;
|
||||
|
||||
|
||||
private void Awake() {
|
||||
//to be removed when mac aspect ratio is fixed
|
||||
writer = new StreamWriter(Application.persistentDataPath + "/aspectratio.txt", false, Encoding.Default);
|
||||
|
||||
double aspectRatio = (double)Screen.width / (double)Screen.height;
|
||||
|
||||
@@ -28,7 +28,7 @@ public class ControllerHandler : MonoBehaviour
|
||||
Debug.Log("not connected");
|
||||
}
|
||||
|
||||
yield return new WaitForSeconds(5f); //check every 5 seconds
|
||||
yield return new WaitForSecondsRealtime(5f); //check every 5 seconds
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -20,7 +20,7 @@ public class Energia : MonoBehaviour
|
||||
return; //targy cucc aktivalva egesz korbe nem csokken az energia
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (energiasav_index > 29) {
|
||||
if (getEnergiasavIndex() > 29) {
|
||||
jatekmanager.Instance.jatekosvesztett = true;
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.Vesztette);
|
||||
//ha nincs tobb energia vesztes
|
||||
@@ -28,8 +28,8 @@ public class Energia : MonoBehaviour
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < number; i++) {
|
||||
//if (number + enegiasav_index > energiasav_text.Length) break;
|
||||
if (energiasav_index >= 30) {
|
||||
energiasav_index = 29;
|
||||
if (getEnergiasavIndex() >= 30) {
|
||||
setEnegiasavIndex(29);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -195,7 +195,7 @@ public class Targyak : MonoBehaviour
|
||||
public void HackerCsatlakozo() { //kesz
|
||||
//+2 tolteny
|
||||
akciok.Betarazas(2);
|
||||
akciopont.akciopont++; //betarazas miatt egy pont visszaadasa
|
||||
akciopont.UpdateAkciopont(1); //betarazas miatt egy pont visszaadasa
|
||||
//+1 elet
|
||||
elet.Eletplusz();
|
||||
//+1 akcio
|
||||
|
||||
@@ -325,12 +325,12 @@ public class Ugynok : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
|
||||
int ugynokcsapatletszama = int.Parse(ugynokText.text);
|
||||
if(ugynokcsapatletszama > akciok.betarazott_tolteny / upgrade.harc[upgrade.getHarcIndex()]){ //ha nincs eleg tolteny
|
||||
if(ugynokcsapatletszama > akciok.getBetarazottTolteny() / upgrade.harc[upgrade.getHarcIndex()]){ //ha nincs eleg tolteny
|
||||
Debug.Log("nincs eleg tolteny");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(ap.akciopont < 2){
|
||||
if(ap.getAkciopont() < 2){
|
||||
Debug.Log("nincs eleg ap az oleshez");
|
||||
return;
|
||||
}else{
|
||||
|
||||
@@ -47,9 +47,10 @@ public class helyszinaktivalas : MonoBehaviour
|
||||
energia = FindObjectOfType<Energia>();
|
||||
|
||||
helyszinAktivalasSzamlalo = new int[12];
|
||||
for (int i = 0; i < helyszinAktivalasSzamlalo.Length; i++){
|
||||
|
||||
/*for (int i = 0; i < helyszinAktivalasSzamlalo.Length; i++){
|
||||
helyszinAktivalasSzamlalo[i] = 0;
|
||||
}
|
||||
}*/
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void HelyszinAktivalas()
|
||||
@@ -59,7 +60,7 @@ public class helyszinaktivalas : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
if(helyszinAktivalasSzamlalo[0] == 2) return; //ketszer lehet aktivalni
|
||||
|
||||
if((akciopont.akciopont < 1 || energia.getEnergiasavIndex() > 28) && !targyak.matavtaviranyitoAktivalva) return;
|
||||
if((akciopont.getAkciopont() < 1 || energia.getEnergiasavIndex() > 28) && !targyak.matavtaviranyitoAktivalva) return;
|
||||
|
||||
//ugynokcsapat oles barhol tolteny nelkul
|
||||
targyak.DroidGepagyu();
|
||||
@@ -111,7 +112,7 @@ public class helyszinaktivalas : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
if(helyszinAktivalasSzamlalo[3] == 1) return; //egyszer lehet aktivalni
|
||||
|
||||
if((akciopont.akciopont < 1 || energia.getEnergiasavIndex() > 28) && !targyak.matavtaviranyitoAktivalva) return;
|
||||
if((akciopont.getAkciopont() < 1 || energia.getEnergiasavIndex() > 28) && !targyak.matavtaviranyitoAktivalva) return;
|
||||
|
||||
//kapsz egy targyat
|
||||
targyak.RandomTargy();
|
||||
@@ -130,7 +131,7 @@ public class helyszinaktivalas : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
if(helyszinAktivalasSzamlalo[4] == 2) return; //ketszer lehet aktivalni
|
||||
|
||||
if((akciopont.akciopont < 1) && !targyak.matavtaviranyitoAktivalva) return;
|
||||
if((akciopont.getAkciopont() < 1) && !targyak.matavtaviranyitoAktivalva) return;
|
||||
|
||||
///dobj paros +3 ap paratlan -1 energia
|
||||
int eredmeny = UnityEngine.Random.Range(1,7);
|
||||
@@ -163,7 +164,7 @@ public class helyszinaktivalas : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
if(helyszinAktivalasSzamlalo[6] == 2) return; //ketszer lehet aktivalni
|
||||
|
||||
if((akciopont.akciopont < 2) && !targyak.matavtaviranyitoAktivalva) return;
|
||||
if((akciopont.getAkciopont() < 2) && !targyak.matavtaviranyitoAktivalva) return;
|
||||
|
||||
//1 fejlesztes ingyen
|
||||
upgrade.canUpgrade = true;
|
||||
@@ -195,7 +196,7 @@ public class helyszinaktivalas : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
if(helyszinAktivalasSzamlalo[8] == 1) return; //egyszer lehet aktivalni
|
||||
|
||||
if((akciopont.akciopont < 2) && !targyak.matavtaviranyitoAktivalva) return;
|
||||
if((akciopont.getAkciopont() < 2) && !targyak.matavtaviranyitoAktivalva) return;
|
||||
|
||||
targyak.RandomTargy();
|
||||
targyak.targy_szamlalo++;
|
||||
@@ -211,7 +212,7 @@ public class helyszinaktivalas : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
if(helyszinAktivalasSzamlalo[9] == 2) return; //ketszer lehet aktivalni
|
||||
|
||||
if((akciopont.akciopont < 1) && !targyak.matavtaviranyitoAktivalva) return;
|
||||
if((akciopont.getAkciopont() < 1) && !targyak.matavtaviranyitoAktivalva) return;
|
||||
|
||||
//+4 tolteny
|
||||
akciok.Betarazas(4); //ha nincs negy darab tolteny toltse be a maradekot vagy ne lehessen aktivalni a helyszint?
|
||||
@@ -245,7 +246,7 @@ public class helyszinaktivalas : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
if(helyszinAktivalasSzamlalo[11] == 2) return; //ketszer lehet aktivalni
|
||||
|
||||
if((akciopont.akciopont < 1) && !targyak.matavtaviranyitoAktivalva) return;
|
||||
if((akciopont.getAkciopont() < 1) && !targyak.matavtaviranyitoAktivalva) return;
|
||||
|
||||
//+1 elet
|
||||
elet.Eletplusz();
|
||||
|
||||
@@ -107,7 +107,7 @@ public class jatekmanager : MonoBehaviour
|
||||
|
||||
//hatterzene lejatszas
|
||||
audioManager = FindObjectOfType<AudioManager>();
|
||||
//audioManager.Play("BackgroundMusic");
|
||||
audioManager.Play("BackgroundMusic");
|
||||
|
||||
UpdateGameState(GameState.Nev);
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -301,7 +301,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
player.transform.position = oneone.transform.position;
|
||||
jelenlegi_x = 1;
|
||||
@@ -318,7 +318,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
|
||||
|
||||
oneonecount = oneonecount + 1;
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont());
|
||||
Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
@@ -364,7 +364,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
if (jelenlegi_x == 1 && jelenlegi_y == 2)
|
||||
{
|
||||
@@ -385,7 +385,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
|
||||
}
|
||||
twoonecount = twoonecount + 1;
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont); Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont()); Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
dice.CallRenderDice(true);
|
||||
@@ -436,7 +436,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
if (threeonecount < 2)
|
||||
{
|
||||
@@ -453,7 +453,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
|
||||
}
|
||||
threeonecount++;
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont());
|
||||
Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
@@ -505,7 +505,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
if (jelenlegi_x == 2 && jelenlegi_y == 1)
|
||||
{
|
||||
@@ -526,7 +526,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
|
||||
}
|
||||
onetwocount++;
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont());
|
||||
Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
@@ -578,7 +578,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
if (twotwocount < 2)
|
||||
{
|
||||
@@ -594,7 +594,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
|
||||
}
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont());
|
||||
Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
@@ -648,7 +648,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
if (jelenlegi_x == 2 && jelenlegi_y == 3)
|
||||
{
|
||||
@@ -668,7 +668,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
|
||||
}
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont());
|
||||
Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
@@ -722,7 +722,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
if (onethreecount < 2)
|
||||
{
|
||||
@@ -738,7 +738,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
|
||||
}
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont());
|
||||
Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
@@ -792,7 +792,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
if (jelenlegi_x == 3 && jelenlegi_y == 2)
|
||||
{
|
||||
@@ -812,7 +812,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
|
||||
}
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont());
|
||||
Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
@@ -867,7 +867,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
if (threethreecount < 2)
|
||||
{
|
||||
@@ -883,7 +883,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
|
||||
}
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont());
|
||||
Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
@@ -937,7 +937,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
if (onefourcount < 2)
|
||||
{
|
||||
@@ -953,7 +953,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
|
||||
}
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont());
|
||||
Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
@@ -1007,7 +1007,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
if (twofourcount < 2)
|
||||
{
|
||||
@@ -1023,7 +1023,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
|
||||
}
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont());
|
||||
Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
@@ -1076,7 +1076,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
|
||||
{
|
||||
if (threefourcount < 2)
|
||||
{
|
||||
@@ -1092,7 +1092,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
||||
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
|
||||
}
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
Debug.Log(ap.getAkciopont());
|
||||
Debug.Log("ugynok sorsolas");
|
||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
|
||||
|
||||
@@ -31,17 +31,13 @@ public class vegpontozas : MonoBehaviour
|
||||
targyak = FindObjectOfType<Targyak>();
|
||||
akciok = FindObjectOfType<Akciok>();
|
||||
elet = FindObjectOfType<Elet>();
|
||||
|
||||
if(SceneManager.GetActiveScene().name.Equals("JatekosNyert") || SceneManager.GetActiveScene().name.Equals("JatekosVesztett")){
|
||||
szoveg.text = "Pontszam: " + pontbeolvas();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int OsszpontSzamalas()
|
||||
{
|
||||
energiapont = energia.energiasav_text.Length - (energia.getEnergiasavIndex() + 1);
|
||||
megmaradtelet = elet.elet;
|
||||
tolteny = akciok.betarazott_tolteny;
|
||||
tolteny = akciok.getBetarazottTolteny();
|
||||
megszerzetttargyak = targyak.targy_szamlalo;
|
||||
fejlesztespont = FejlesztesPont.fejlesztes_szamlalo;
|
||||
|
||||
@@ -49,21 +45,4 @@ public class vegpontozas : MonoBehaviour
|
||||
//textMesh.text = "Összesen ennyi pontot szereztél:" + osszpont;
|
||||
return osszpont;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void pontkiiras(){
|
||||
StreamWriter writer = new StreamWriter(""+Application.persistentDataPath + "/pontszam.txt", false, Encoding.Default);
|
||||
|
||||
writer.Write(osszpont);
|
||||
writer.Close();
|
||||
|
||||
Debug.Log("fajl kiirva");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string pontbeolvas(){
|
||||
StreamReader reader = new StreamReader(Application.persistentDataPath + "/pontszam.txt");
|
||||
string pontszam = reader.ReadLine();
|
||||
reader.Close();
|
||||
|
||||
return pontszam;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
Reference in New Issue
Block a user