ugynok kocka valasztas, nev valasztas kotelezo, kezdohely csapat megjelenes, bugfix

This commit is contained in:
2023-04-09 17:21:06 +02:00
parent 3ce598d3bc
commit c0b4f8e07f
14 changed files with 811 additions and 667 deletions

View File

@@ -75,6 +75,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
private Ugynok ugynok;
private Targyak targyak;
private jatekmanager jatekmanager;
private Dice dice;
private int oneonecount = 0;
private int twoonecount = 0;
@@ -112,6 +113,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
ugynok = FindObjectOfType<Ugynok>();
targyak = FindObjectOfType<Targyak>();
jatekmanager = FindObjectOfType<jatekmanager>();
dice = FindObjectOfType<Dice>();
}
void Start()
@@ -166,8 +168,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
eromulepes1.SetActive(true);
eromulepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 1;
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jelenlegi_y = 1;
}
else if (random == 2)
{
@@ -176,7 +177,6 @@ public class movement : MonoBehaviour
feketepiaclepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 2;
jelenlegi_y = 1;
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
}
else if (random == 3)
{
@@ -185,7 +185,6 @@ public class movement : MonoBehaviour
metrolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 3;
jelenlegi_y = 1;
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
}
else if (random == 4)
{
@@ -194,7 +193,6 @@ public class movement : MonoBehaviour
szervereklepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 2;
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
}
else if (random == 5)
{
@@ -203,7 +201,6 @@ public class movement : MonoBehaviour
kingcasinolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 2;
jelenlegi_y = 2;
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
}
else if (random == 6)
{
@@ -212,7 +209,6 @@ public class movement : MonoBehaviour
feltoltolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 3;
jelenlegi_y = 2;
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
}
else if (random == 7)
{
@@ -221,7 +217,6 @@ public class movement : MonoBehaviour
kutatolaborlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 3;
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
}
else if (random == 8)
{
@@ -230,7 +225,6 @@ public class movement : MonoBehaviour
kriptoklublepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 2;
jelenlegi_y = 3;
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
}
else if (random == 9)
{
@@ -239,7 +233,6 @@ public class movement : MonoBehaviour
cyberplazalepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 3;
jelenlegi_y = 3;
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
}
else if (random == 10)
{
@@ -248,7 +241,6 @@ public class movement : MonoBehaviour
hadiuzemlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 4;
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
}
else if (random == 11)
{
@@ -257,7 +249,6 @@ public class movement : MonoBehaviour
konyvtarlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 2;
jelenlegi_y = 4;
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
}
else if (random == 12)
{
@@ -266,9 +257,9 @@ public class movement : MonoBehaviour
korhazlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 3;
jelenlegi_y = 4;
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
}
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
ugynok.setElozoHelyszin(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
}
@@ -825,6 +816,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
public void Update()
{
tavolsag = math.abs(tavolsag);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
// player mozgatasa es konzolra iratas
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && oneone_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
@@ -862,7 +854,9 @@ public class movement : MonoBehaviour
oneonecount = oneonecount + 1;
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log("ugynok sorsolas");
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
if (eromulepes1.activeSelf == true)
{
@@ -926,7 +920,9 @@ public class movement : MonoBehaviour
}
twoonecount = twoonecount + 1;
Debug.Log(ap.akciopont); Debug.Log("ugynok sorsolas");
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
if (feketepiaclepes1.activeSelf == true)
{
@@ -993,7 +989,9 @@ public class movement : MonoBehaviour
threeonecount++;
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log("ugynok sorsolas");
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
if (metrolepes1.activeSelf == true)
{
@@ -1064,7 +1062,9 @@ public class movement : MonoBehaviour
onetwocount++;
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log("ugynok sorsolas");
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
if (szervereklepes1.activeSelf == true)
{
@@ -1130,7 +1130,9 @@ public class movement : MonoBehaviour
}
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log("ugynok sorsolas");
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
twotwocount++;
if (kingcasinolepes1.activeSelf == true)
@@ -1202,7 +1204,9 @@ public class movement : MonoBehaviour
}
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log("ugynok sorsolas");
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
threetwocount++;
if (feltoltolepes1.activeSelf == true)
@@ -1270,7 +1274,9 @@ public class movement : MonoBehaviour
}
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log("ugynok sorsolas");
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
onethreecount++;
if (kutatolaborlepes1.activeSelf == true)
@@ -1342,7 +1348,9 @@ public class movement : MonoBehaviour
}
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log("ugynok sorsolas");
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
twothreecount++;
if (kriptoklublepes1.activeSelf == true)
@@ -1411,7 +1419,9 @@ public class movement : MonoBehaviour
}
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log("ugynok sorsolas");
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
threethreecount++;
if (cyberplazalepes1.activeSelf == true)
@@ -1479,7 +1489,9 @@ public class movement : MonoBehaviour
}
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log("ugynok sorsolas");
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
onefourcount++;
if (hadiuzemlepes1.activeSelf == true)
@@ -1547,7 +1559,9 @@ public class movement : MonoBehaviour
}
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log("ugynok sorsolas");
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
twofourcount++;
if (konyvtarlepes1.activeSelf == true)
@@ -1615,7 +1629,9 @@ public class movement : MonoBehaviour
}
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log("ugynok sorsolas");
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
threefourcount++;
if (korhazlepes1.activeSelf == true)