This commit is contained in:
2023-04-20 16:14:47 +02:00
parent 8428823b11
commit dad9ccfb13
5 changed files with 40 additions and 723 deletions

View File

@@ -163,6 +163,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
{
int random = UnityEngine.Random.Range(1, 12);
Debug.Log("Random a kezdohelyszinhez: " + random);
string helynev = "";
if (random == 1)
{
@@ -171,8 +172,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
eromulepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 1;
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "Erőmű");
helynev = "Erőmű";
}
else if (random == 2)
{
@@ -181,7 +181,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
feketepiaclepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 2;
jelenlegi_y = 1;
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "Fekete piac");
helynev = "Fekete piac";
}
else if (random == 3)
{
@@ -190,7 +190,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
metrolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 3;
jelenlegi_y = 1;
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "Metró");
helynev = "Metró";
}
else if (random == 4)
{
@@ -199,7 +199,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
szervereklepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 2;
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "Szerverek");
helynev = "Szerverek";
}
else if (random == 5)
{
@@ -208,7 +208,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
kingcasinolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 2;
jelenlegi_y = 2;
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "King Kaszinó");
helynev = "King Kaszinó";
}
else if (random == 6)
{
@@ -217,7 +217,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
feltoltolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 3;
jelenlegi_y = 2;
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "Feltöltő");
helynev = "Feltöltő";
}
else if (random == 7)
{
@@ -226,7 +226,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
kutatolaborlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 3;
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "Kutatólabor");
helynev = "Kutatólabor";
}
else if (random == 8)
{
@@ -235,7 +235,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
kriptoklublepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 2;
jelenlegi_y = 3;
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "Kripto club");
helynev = "Kripto club";
}
else if (random == 9)
{
@@ -244,7 +244,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
cyberplazalepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 3;
jelenlegi_y = 3;
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "Cyber pláza");
helynev = "Cyber pláza";
}
else if (random == 10)
{
@@ -253,7 +253,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
hadiuzemlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 4;
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "Hadiüzem");
helynev = "Hadiüzem";
}
else if (random == 11)
{
@@ -262,7 +262,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
konyvtarlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 2;
jelenlegi_y = 4;
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "Könyvtár");
helynev = "Könyvtár";
}
else if (random == 12)
{
@@ -271,562 +271,14 @@ public class movement : MonoBehaviour
korhazlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
jelenlegi_x = 3;
jelenlegi_y = 4;
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "Kórház");
helynev = "Kórház";
}
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, helynev);
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
ugynok.setElozoHelyszin(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
}
public void mozgasHelyre(int x, int y)
{
if (x == 1 && y == 1)
{
jelenlegi_x = x;
jelenlegi_y = y;
player.transform.position = oneone.transform.position;
}
else if (x == 1 && y == 2)
{
jelenlegi_x = x;
jelenlegi_y = y;
player.transform.position = onetwo.transform.position;
}
else if (x == 1 && y == 3)
{
jelenlegi_x = x;
jelenlegi_y = y;
player.transform.position = onethree.transform.position;
}
else if (x == 1 && y == 4)
{
jelenlegi_x = x;
jelenlegi_y = y;
player.transform.position = onefour.transform.position;
}
else if (x == 2 && y == 1)
{
jelenlegi_x = x;
jelenlegi_y = y;
player.transform.position = twoone.transform.position;
}
else if (x == 2 && y == 2)
{
jelenlegi_x = x;
jelenlegi_y = y;
player.transform.position = twotwo.transform.position;
}
else if (x == 2 && y == 3)
{
jelenlegi_x = x;
jelenlegi_y = y;
player.transform.position = twothree.transform.position;
}
else if (x == 2 && y == 4)
{
jelenlegi_x = x;
jelenlegi_y = y;
player.transform.position = twofour.transform.position;
}
else if (x == 3 && y == 1)
{
jelenlegi_x = x;
jelenlegi_y = y;
player.transform.position = threeone.transform.position;
}
else if (x == 3 && y == 2)
{
jelenlegi_x = x;
jelenlegi_y = y;
player.transform.position = threetwo.transform.position;
}
else if (x == 3 && y == 3)
{
jelenlegi_x = x;
jelenlegi_y = y;
player.transform.position = threethree.transform.position;
}
else if (x == 3 && y == 4)
{
jelenlegi_x = x;
jelenlegi_y = y;
player.transform.position = threefour.transform.position;
}
}
public void helyreTeleport()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && oneone_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + oneone_Collider.gameObject.name);
if (eromulepes1.activeSelf == true & eromulepes2.activeSelf == true)
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
}
else
{
player.transform.position = oneone.transform.position;
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 1;
oneonecount = oneonecount + 1;
if (eromulepes1.activeSelf == true)
{
eromulepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
eromulepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
else
{
eromulepes1.SetActive(true);
moveCounter++;
eromulepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
}
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && twoone_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + twoone_Collider.gameObject.name);
if (feketepiaclepes1.activeSelf == true & feketepiaclepes2.activeSelf == true)
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
}
else
{
if (twoonecount < 2)
{
player.transform.position = twoone.transform.position;
jelenlegi_x = 2;
jelenlegi_y = 1;
twoonecount = twoonecount + 1;
if (feketepiaclepes1.activeSelf == true)
{
feketepiaclepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
feketepiaclepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
else
{
feketepiaclepes1.SetActive(true);
moveCounter++;
feketepiaclepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
}
else
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mez?re");
}
}
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && threeone_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + threeone_Collider.gameObject.name);
if (metrolepes1.activeSelf == true & metrolepes2.activeSelf == true)
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
}
else
{
if (threeonecount < 2)
{
player.transform.position = threeone.transform.position;
jelenlegi_x = 3;
jelenlegi_y = 1;
threeonecount++;
if (metrolepes1.activeSelf == true)
{
metrolepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
metrolepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
else
{
metrolepes1.SetActive(true);
moveCounter++;
metrolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
}
}
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && onetwo_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + onetwo_Collider.gameObject.name);
if (szervereklepes1.activeSelf == true & szervereklepes2.activeSelf == true)
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
}
else
{
if (onetwocount < 2)
{
player.transform.position = onetwo.transform.position;
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 2;
onetwocount++;
Debug.Log(ap.akciopont);
if (szervereklepes1.activeSelf == true)
{
szervereklepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
szervereklepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
else
{
szervereklepes1.SetActive(true);
moveCounter++;
szervereklepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
}
else
{
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni");
}
}
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && twotwo_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + twotwo_Collider.gameObject.name);
if (kingcasinolepes1.activeSelf == true & kingcasinolepes2.activeSelf == true)
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
}
else
{
if (twotwocount < 2)
{
player.transform.position = twotwo.transform.position;
jelenlegi_x = 2;
jelenlegi_y = 2;
twotwocount++;
if (kingcasinolepes1.activeSelf == true)
{
kingcasinolepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
kingcasinolepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
else
{
kingcasinolepes1.SetActive(true);
moveCounter++;
kingcasinolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
}
else
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
}
}
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && threetwo_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + threetwo_Collider.gameObject.name);
if (feltoltolepes1.activeSelf == true & feltoltolepes2.activeSelf == true)
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
}
else
{
if (threetwocount < 2)
{
player.transform.position = threetwo.transform.position;
jelenlegi_x = 3;
jelenlegi_y = 2;
threetwocount++;
if (feltoltolepes1.activeSelf == true)
{
feltoltolepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
feltoltolepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
else
{
feltoltolepes1.SetActive(true);
moveCounter++;
feltoltolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
}
else
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mez?re");
}
}
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && onethree_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + onethree_Collider.gameObject.name);
if (kutatolaborlepes1.activeSelf == true & kutatolaborlepes2.activeSelf == true)
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
}
else
{
if (onethreecount < 2)
{
player.transform.position = onethree.transform.position;
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 3;
onethreecount++;
if (kutatolaborlepes1.activeSelf == true)
{
kutatolaborlepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
kutatolaborlepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
else
{
kutatolaborlepes1.SetActive(true);
moveCounter++;
kutatolaborlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
}
else
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mez?re");
}
}
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && twothree_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + twothree_Collider.gameObject.name);
if (kriptoklublepes1.activeSelf == true & kriptoklublepes2.activeSelf == true)
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
}
else
{
if (twothreecount < 2)
{
player.transform.position = twothree.transform.position;
jelenlegi_x = 2;
jelenlegi_y = 3;
twothreecount++;
if (kriptoklublepes1.activeSelf == true)
{
kriptoklublepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
kriptoklublepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
else
{
kriptoklublepes1.SetActive(true);
moveCounter++;
kriptoklublepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
}
else
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mez?re");
}
}
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && threethree_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + threethree_Collider.gameObject.name);
if (cyberplazalepes1.activeSelf == true & cyberplazalepes2.activeSelf == true)
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
}
else
{
if (threethreecount < 2)
{
player.transform.position = threethree.transform.position;
jelenlegi_x = 3;
jelenlegi_y = 3;
threethreecount++;
if (cyberplazalepes1.activeSelf == true)
{
cyberplazalepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
cyberplazalepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
else
{
cyberplazalepes1.SetActive(true);
moveCounter++;
cyberplazalepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
}
else
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
}
}
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && onefour_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + onefour_Collider.gameObject.name);
if (hadiuzemlepes1.activeSelf == true & hadiuzemlepes2.activeSelf == true)
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
}
else
{
if (onefourcount < 2)
{
player.transform.position = onefour.transform.position;
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 4;
onefourcount++;
if (hadiuzemlepes1.activeSelf == true)
{
hadiuzemlepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
hadiuzemlepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
else
{
hadiuzemlepes1.SetActive(true);
moveCounter++;
hadiuzemlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
}
else
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mez?re");
}
}
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && twofour_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + twofour_Collider.gameObject.name);
if (konyvtarlepes1.activeSelf == true & konyvtarlepes2.activeSelf == true)
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
}
else
{
if (twofourcount < 2)
{
player.transform.position = twofour.transform.position;
jelenlegi_x = 2;
jelenlegi_y = 4;
twofourcount++;
if (konyvtarlepes1.activeSelf == true)
{
konyvtarlepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
konyvtarlepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
else
{
konyvtarlepes1.SetActive(true);
moveCounter++;
konyvtarlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
}
else
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mez?re");
}
}
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && threefour_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + threefour_Collider.gameObject.name);
if (korhazlepes1.activeSelf == true & korhazlepes2.activeSelf == true)
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
}
else
{
if (threefourcount < 2)
{
player.transform.position = threefour.transform.position;
jelenlegi_x = 3;
jelenlegi_y = 4;
threefourcount++;
if (korhazlepes1.activeSelf == true)
{
korhazlepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
korhazlepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
else
{
korhazlepes1.SetActive(true);
moveCounter++;
korhazlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
}
else
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mez?re");
}
}
}
}
public void Update()
{
tavolsag = math.abs(tavolsag);
@@ -1602,7 +1054,6 @@ public class movement : MonoBehaviour
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni");
}
}
}
}
}
@@ -1672,11 +1123,9 @@ public class movement : MonoBehaviour
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni");
}
}
}
}
}
}
}
}