update
This commit is contained in:
@@ -5269,6 +5269,8 @@ MonoBehaviour:
|
|||||||
mainCanvas: {fileID: 891272362}
|
mainCanvas: {fileID: 891272362}
|
||||||
helyszinCanvas: {fileID: 2123388911}
|
helyszinCanvas: {fileID: 2123388911}
|
||||||
helyszinSorsolasCanvas: {fileID: 1743770061}
|
helyszinSorsolasCanvas: {fileID: 1743770061}
|
||||||
|
helyszinEredmenyText: {fileID: 2053923817}
|
||||||
|
helyszinEredmenyBtn: {fileID: 1959510889}
|
||||||
palyaSprite: {fileID: 1342387223}
|
palyaSprite: {fileID: 1342387223}
|
||||||
playerSprite: {fileID: 1559678231}
|
playerSprite: {fileID: 1559678231}
|
||||||
eredmenyPanel: {fileID: 775352568}
|
eredmenyPanel: {fileID: 775352568}
|
||||||
@@ -10244,7 +10246,6 @@ RectTransform:
|
|||||||
- {fileID: 1138794085}
|
- {fileID: 1138794085}
|
||||||
- {fileID: 1959510888}
|
- {fileID: 1959510888}
|
||||||
- {fileID: 2053923816}
|
- {fileID: 2053923816}
|
||||||
- {fileID: 1667766885}
|
|
||||||
m_Father: {fileID: 1743770065}
|
m_Father: {fileID: 1743770065}
|
||||||
m_RootOrder: 0
|
m_RootOrder: 0
|
||||||
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
@@ -43200,141 +43201,6 @@ CanvasRenderer:
|
|||||||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||||
m_GameObject: {fileID: 1667130276}
|
m_GameObject: {fileID: 1667130276}
|
||||||
m_CullTransparentMesh: 1
|
m_CullTransparentMesh: 1
|
||||||
--- !u!1 &1667766884
|
|
||||||
GameObject:
|
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
||||||
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
|
||||||
serializedVersion: 6
|
|
||||||
m_Component:
|
|
||||||
- component: {fileID: 1667766885}
|
|
||||||
- component: {fileID: 1667766887}
|
|
||||||
- component: {fileID: 1667766886}
|
|
||||||
m_Layer: 0
|
|
||||||
m_Name: bug
|
|
||||||
m_TagString: Untagged
|
|
||||||
m_Icon: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_NavMeshLayer: 0
|
|
||||||
m_StaticEditorFlags: 2147483647
|
|
||||||
m_IsActive: 1
|
|
||||||
--- !u!224 &1667766885
|
|
||||||
RectTransform:
|
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
||||||
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_GameObject: {fileID: 1667766884}
|
|
||||||
m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
|
|
||||||
m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
|
||||||
m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
|
||||||
m_ConstrainProportionsScale: 0
|
|
||||||
m_Children: []
|
|
||||||
m_Father: {fileID: 441834646}
|
|
||||||
m_RootOrder: 4
|
|
||||||
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
|
||||||
m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
|
|
||||||
m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
|
|
||||||
m_AnchoredPosition: {x: 42.41, y: 91}
|
|
||||||
m_SizeDelta: {x: 810.33, y: 62.22}
|
|
||||||
m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
|
|
||||||
--- !u!114 &1667766886
|
|
||||||
MonoBehaviour:
|
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
||||||
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_GameObject: {fileID: 1667766884}
|
|
||||||
m_Enabled: 1
|
|
||||||
m_EditorHideFlags: 0
|
|
||||||
m_Script: {fileID: 11500000, guid: f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5, type: 3}
|
|
||||||
m_Name:
|
|
||||||
m_EditorClassIdentifier:
|
|
||||||
m_Material: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
|
||||||
m_RaycastTarget: 1
|
|
||||||
m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
|
|
||||||
m_Maskable: 1
|
|
||||||
m_OnCullStateChanged:
|
|
||||||
m_PersistentCalls:
|
|
||||||
m_Calls: []
|
|
||||||
m_text: 'Bug: Ha nem indul a porges nyomj ESC-et!!'
|
|
||||||
m_isRightToLeft: 0
|
|
||||||
m_fontAsset: {fileID: 11400000, guid: 8f586378b4e144a9851e7b34d9b748ee, type: 2}
|
|
||||||
m_sharedMaterial: {fileID: 2180264, guid: 8f586378b4e144a9851e7b34d9b748ee, type: 2}
|
|
||||||
m_fontSharedMaterials: []
|
|
||||||
m_fontMaterial: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_fontMaterials: []
|
|
||||||
m_fontColor32:
|
|
||||||
serializedVersion: 2
|
|
||||||
rgba: 4278190335
|
|
||||||
m_fontColor: {r: 1, g: 0, b: 0, a: 1}
|
|
||||||
m_enableVertexGradient: 0
|
|
||||||
m_colorMode: 3
|
|
||||||
m_fontColorGradient:
|
|
||||||
topLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
|
||||||
topRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
|
||||||
bottomLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
|
||||||
bottomRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
|
||||||
m_fontColorGradientPreset: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_spriteAsset: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_tintAllSprites: 0
|
|
||||||
m_StyleSheet: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_TextStyleHashCode: -1183493901
|
|
||||||
m_overrideHtmlColors: 0
|
|
||||||
m_faceColor:
|
|
||||||
serializedVersion: 2
|
|
||||||
rgba: 4294967295
|
|
||||||
m_fontSize: 36
|
|
||||||
m_fontSizeBase: 36
|
|
||||||
m_fontWeight: 400
|
|
||||||
m_enableAutoSizing: 0
|
|
||||||
m_fontSizeMin: 18
|
|
||||||
m_fontSizeMax: 72
|
|
||||||
m_fontStyle: 0
|
|
||||||
m_HorizontalAlignment: 1
|
|
||||||
m_VerticalAlignment: 256
|
|
||||||
m_textAlignment: 65535
|
|
||||||
m_characterSpacing: 0
|
|
||||||
m_wordSpacing: 0
|
|
||||||
m_lineSpacing: 0
|
|
||||||
m_lineSpacingMax: 0
|
|
||||||
m_paragraphSpacing: 0
|
|
||||||
m_charWidthMaxAdj: 0
|
|
||||||
m_enableWordWrapping: 1
|
|
||||||
m_wordWrappingRatios: 0.4
|
|
||||||
m_overflowMode: 0
|
|
||||||
m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
|
|
||||||
parentLinkedComponent: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_enableKerning: 1
|
|
||||||
m_enableExtraPadding: 0
|
|
||||||
checkPaddingRequired: 0
|
|
||||||
m_isRichText: 1
|
|
||||||
m_parseCtrlCharacters: 1
|
|
||||||
m_isOrthographic: 1
|
|
||||||
m_isCullingEnabled: 0
|
|
||||||
m_horizontalMapping: 0
|
|
||||||
m_verticalMapping: 0
|
|
||||||
m_uvLineOffset: 0
|
|
||||||
m_geometrySortingOrder: 0
|
|
||||||
m_IsTextObjectScaleStatic: 0
|
|
||||||
m_VertexBufferAutoSizeReduction: 0
|
|
||||||
m_useMaxVisibleDescender: 1
|
|
||||||
m_pageToDisplay: 1
|
|
||||||
m_margin: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
|
|
||||||
m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
|
|
||||||
m_isVolumetricText: 0
|
|
||||||
m_hasFontAssetChanged: 0
|
|
||||||
m_baseMaterial: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
|
|
||||||
--- !u!222 &1667766887
|
|
||||||
CanvasRenderer:
|
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
||||||
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_GameObject: {fileID: 1667766884}
|
|
||||||
m_CullTransparentMesh: 1
|
|
||||||
--- !u!1 &1668966828
|
--- !u!1 &1668966828
|
||||||
GameObject:
|
GameObject:
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
|||||||
@@ -292,8 +292,8 @@ public class Dice : MonoBehaviour {
|
|||||||
this.adrenalinMegerosites = adrenalinMegerosites;
|
this.adrenalinMegerosites = adrenalinMegerosites;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void callAnimateDice(SpriteRenderer rend, int diceErtek) => StartCoroutine(AnimateTheDice(rend, diceErtek));
|
public void callAnimateDice(SpriteRenderer rend, int diceErtek, float waitTime = 500f) => StartCoroutine(AnimateTheDice(rend, diceErtek, waitTime));
|
||||||
private IEnumerator AnimateTheDice(SpriteRenderer rend, int diceErtek)
|
private IEnumerator AnimateTheDice(SpriteRenderer rend, int diceErtek, float waitTime = 500f)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int randomDiceSide;
|
int randomDiceSide;
|
||||||
float time = 0f;
|
float time = 0f;
|
||||||
@@ -303,17 +303,18 @@ public class Dice : MonoBehaviour {
|
|||||||
time += Time.time;
|
time += Time.time;
|
||||||
//Debug.Log("time: " + time);
|
//Debug.Log("time: " + time);
|
||||||
|
|
||||||
if(time >= 200f) fusson = false;
|
if(time >= waitTime) fusson = false;
|
||||||
|
|
||||||
randomDiceSide = Random.Range(0, 5);
|
randomDiceSide = Random.Range(0, 5);
|
||||||
|
|
||||||
rend.sprite = diceSides[Random.Range(0, 5)];
|
rend.sprite = diceSides[Random.Range(0, 5)];
|
||||||
rend.size = diceSpriteSize;
|
rend.size = diceSpriteSize;
|
||||||
|
|
||||||
yield return new WaitForSeconds(0.05f);
|
yield return new WaitForSecondsRealtime(0.05f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
rend.sprite = diceSides[diceErtek - 1];
|
rend.sprite = diceSides[diceErtek - 1];
|
||||||
rend.size = diceSpriteSize;
|
rend.size = diceSpriteSize;
|
||||||
|
Kezdohelyszin.kesz = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
|||||||
using System.Collections;
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using UnityEngine.UI;
|
using UnityEngine.UI;
|
||||||
using TMPro;
|
using TMPro;
|
||||||
@@ -11,23 +10,20 @@ public class Kezdohelyszin : MonoBehaviour
|
|||||||
public TMP_Text eredmenyText;
|
public TMP_Text eredmenyText;
|
||||||
public Button nextButton;
|
public Button nextButton;
|
||||||
|
|
||||||
private float time;
|
|
||||||
private int random;
|
private int random;
|
||||||
|
public static bool kesz = false;
|
||||||
|
|
||||||
private Dice dice;
|
private Dice dice;
|
||||||
|
|
||||||
private void Awake() {
|
private void Awake() {
|
||||||
dice = FindObjectOfType<Dice>();
|
dice = FindObjectOfType<Dice>();
|
||||||
nextButton.interactable = false;
|
nextButton.interactable = false;
|
||||||
|
|
||||||
#if !UNITY_EDITOR
|
|
||||||
time = 4f;
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
time = 5f;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void KezdoHelyszinSorsolas(int x, int y, string helynev){
|
public void KezdoHelyszinSorsolas(int x, int y, string helynev){
|
||||||
|
eredmenyText.text = "";
|
||||||
|
nextButton.interactable = false;
|
||||||
|
|
||||||
StartCoroutine(waitForDiceAnimation(helynev));
|
StartCoroutine(waitForDiceAnimation(helynev));
|
||||||
|
|
||||||
dice.callAnimateDice(dice1, x);
|
dice.callAnimateDice(dice1, x);
|
||||||
@@ -35,14 +31,10 @@ public class Kezdohelyszin : MonoBehaviour
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private IEnumerator waitForDiceAnimation(string helynev){
|
private IEnumerator waitForDiceAnimation(string helynev){
|
||||||
yield return new WaitForSeconds(time);
|
yield return new WaitUntil(() => kesz);
|
||||||
|
|
||||||
eredmenyText.text = "A kezdőhelyszíned: " + helynev;
|
eredmenyText.text = "A kezdőhelyszíned: " + helynev;
|
||||||
nextButton.interactable = true;
|
nextButton.interactable = true;
|
||||||
|
kesz = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void Debugl(){
|
|
||||||
Debug.Log("clicked");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -72,6 +72,8 @@ public class jatekmanager : MonoBehaviour
|
|||||||
public GameObject mainCanvas;
|
public GameObject mainCanvas;
|
||||||
public GameObject helyszinCanvas;
|
public GameObject helyszinCanvas;
|
||||||
public GameObject helyszinSorsolasCanvas;
|
public GameObject helyszinSorsolasCanvas;
|
||||||
|
public TMP_Text helyszinEredmenyText;
|
||||||
|
public Button helyszinEredmenyBtn;
|
||||||
public GameObject palyaSprite;
|
public GameObject palyaSprite;
|
||||||
public GameObject playerSprite;
|
public GameObject playerSprite;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -167,7 +169,7 @@ public class jatekmanager : MonoBehaviour
|
|||||||
public void Resume()
|
public void Resume()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
pauseMenuUI.SetActive(false);
|
pauseMenuUI.SetActive(false);
|
||||||
Time.timeScale = 1f; //normal ido visszainditasa
|
SetTimeScale(1f); //normal ido visszainditasa
|
||||||
GameIsPlaying = true;
|
GameIsPlaying = true;
|
||||||
audioManager.SetMainVolume(0f);
|
audioManager.SetMainVolume(0f);
|
||||||
Instance.UpdateGameState(previousGameState); //elozo statere menjen vissza
|
Instance.UpdateGameState(previousGameState); //elozo statere menjen vissza
|
||||||
@@ -177,7 +179,7 @@ public class jatekmanager : MonoBehaviour
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
pauseMenuUI.SetActive(true);
|
pauseMenuUI.SetActive(true);
|
||||||
//ido megallitasa hogy megalljon a jatek
|
//ido megallitasa hogy megalljon a jatek
|
||||||
Time.timeScale = 0f;
|
SetTimeScale(0f);
|
||||||
GameIsPlaying = false;
|
GameIsPlaying = false;
|
||||||
audioManager.SetMainVolume(-80f); //hangerot teljesen levenni a masteren
|
audioManager.SetMainVolume(-80f); //hangerot teljesen levenni a masteren
|
||||||
previousGameState = State;
|
previousGameState = State;
|
||||||
@@ -186,9 +188,16 @@ public class jatekmanager : MonoBehaviour
|
|||||||
|
|
||||||
public void Quit()
|
public void Quit()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
//helyszinEredmenyBtn.interactable = false;
|
||||||
|
//helyszinEredmenyText.gameObject.SetActive(false);
|
||||||
|
SetTimeScale(1f);
|
||||||
SceneManager.LoadScene("MainMenu");
|
SceneManager.LoadScene("MainMenu");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void SetTimeScale(float time){
|
||||||
|
Time.timeScale = time;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public IEnumerator atlatszo(Button gomb)
|
public IEnumerator atlatszo(Button gomb)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
while (gomb.GetComponent<CanvasGroup>().alpha > 0.25f)
|
while (gomb.GetComponent<CanvasGroup>().alpha > 0.25f)
|
||||||
|
|||||||
@@ -163,6 +163,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
int random = UnityEngine.Random.Range(1, 12);
|
int random = UnityEngine.Random.Range(1, 12);
|
||||||
Debug.Log("Random a kezdohelyszinhez: " + random);
|
Debug.Log("Random a kezdohelyszinhez: " + random);
|
||||||
|
string helynev = "";
|
||||||
|
|
||||||
if (random == 1)
|
if (random == 1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -171,8 +172,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
|||||||
eromulepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
eromulepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||||
jelenlegi_x = 1;
|
jelenlegi_x = 1;
|
||||||
jelenlegi_y = 1;
|
jelenlegi_y = 1;
|
||||||
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "Erőmű");
|
helynev = "Erőmű";
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (random == 2)
|
else if (random == 2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -181,7 +181,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
|||||||
feketepiaclepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
feketepiaclepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||||
jelenlegi_x = 2;
|
jelenlegi_x = 2;
|
||||||
jelenlegi_y = 1;
|
jelenlegi_y = 1;
|
||||||
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "Fekete piac");
|
helynev = "Fekete piac";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (random == 3)
|
else if (random == 3)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -190,7 +190,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
|||||||
metrolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
metrolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||||
jelenlegi_x = 3;
|
jelenlegi_x = 3;
|
||||||
jelenlegi_y = 1;
|
jelenlegi_y = 1;
|
||||||
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "Metró");
|
helynev = "Metró";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (random == 4)
|
else if (random == 4)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -199,7 +199,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
|||||||
szervereklepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
szervereklepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||||
jelenlegi_x = 1;
|
jelenlegi_x = 1;
|
||||||
jelenlegi_y = 2;
|
jelenlegi_y = 2;
|
||||||
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "Szerverek");
|
helynev = "Szerverek";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (random == 5)
|
else if (random == 5)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -208,7 +208,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
|||||||
kingcasinolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
kingcasinolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||||
jelenlegi_x = 2;
|
jelenlegi_x = 2;
|
||||||
jelenlegi_y = 2;
|
jelenlegi_y = 2;
|
||||||
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "King Kaszinó");
|
helynev = "King Kaszinó";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (random == 6)
|
else if (random == 6)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -217,7 +217,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
|||||||
feltoltolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
feltoltolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||||
jelenlegi_x = 3;
|
jelenlegi_x = 3;
|
||||||
jelenlegi_y = 2;
|
jelenlegi_y = 2;
|
||||||
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "Feltöltő");
|
helynev = "Feltöltő";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (random == 7)
|
else if (random == 7)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -226,7 +226,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
|||||||
kutatolaborlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
kutatolaborlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||||
jelenlegi_x = 1;
|
jelenlegi_x = 1;
|
||||||
jelenlegi_y = 3;
|
jelenlegi_y = 3;
|
||||||
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "Kutatólabor");
|
helynev = "Kutatólabor";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (random == 8)
|
else if (random == 8)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -235,7 +235,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
|||||||
kriptoklublepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
kriptoklublepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||||
jelenlegi_x = 2;
|
jelenlegi_x = 2;
|
||||||
jelenlegi_y = 3;
|
jelenlegi_y = 3;
|
||||||
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "Kripto club");
|
helynev = "Kripto club";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (random == 9)
|
else if (random == 9)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -244,7 +244,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
|||||||
cyberplazalepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
cyberplazalepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||||
jelenlegi_x = 3;
|
jelenlegi_x = 3;
|
||||||
jelenlegi_y = 3;
|
jelenlegi_y = 3;
|
||||||
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "Cyber pláza");
|
helynev = "Cyber pláza";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (random == 10)
|
else if (random == 10)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -253,7 +253,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
|||||||
hadiuzemlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
hadiuzemlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||||
jelenlegi_x = 1;
|
jelenlegi_x = 1;
|
||||||
jelenlegi_y = 4;
|
jelenlegi_y = 4;
|
||||||
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "Hadiüzem");
|
helynev = "Hadiüzem";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (random == 11)
|
else if (random == 11)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -262,7 +262,7 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
|||||||
konyvtarlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
konyvtarlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||||
jelenlegi_x = 2;
|
jelenlegi_x = 2;
|
||||||
jelenlegi_y = 4;
|
jelenlegi_y = 4;
|
||||||
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "Könyvtár");
|
helynev = "Könyvtár";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (random == 12)
|
else if (random == 12)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -271,562 +271,14 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
|||||||
korhazlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
korhazlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||||
jelenlegi_x = 3;
|
jelenlegi_x = 3;
|
||||||
jelenlegi_y = 4;
|
jelenlegi_y = 4;
|
||||||
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, "Kórház");
|
helynev = "Kórház";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kezdohelyszin.KezdoHelyszinSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y, helynev);
|
||||||
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||||
ugynok.setElozoHelyszin(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
ugynok.setElozoHelyszin(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void mozgasHelyre(int x, int y)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (x == 1 && y == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
jelenlegi_x = x;
|
|
||||||
jelenlegi_y = y;
|
|
||||||
player.transform.position = oneone.transform.position;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (x == 1 && y == 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
jelenlegi_x = x;
|
|
||||||
jelenlegi_y = y;
|
|
||||||
player.transform.position = onetwo.transform.position;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (x == 1 && y == 3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
jelenlegi_x = x;
|
|
||||||
jelenlegi_y = y;
|
|
||||||
player.transform.position = onethree.transform.position;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (x == 1 && y == 4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
jelenlegi_x = x;
|
|
||||||
jelenlegi_y = y;
|
|
||||||
player.transform.position = onefour.transform.position;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (x == 2 && y == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
jelenlegi_x = x;
|
|
||||||
jelenlegi_y = y;
|
|
||||||
player.transform.position = twoone.transform.position;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (x == 2 && y == 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
jelenlegi_x = x;
|
|
||||||
jelenlegi_y = y;
|
|
||||||
player.transform.position = twotwo.transform.position;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (x == 2 && y == 3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
jelenlegi_x = x;
|
|
||||||
jelenlegi_y = y;
|
|
||||||
player.transform.position = twothree.transform.position;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (x == 2 && y == 4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
jelenlegi_x = x;
|
|
||||||
jelenlegi_y = y;
|
|
||||||
player.transform.position = twofour.transform.position;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (x == 3 && y == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
jelenlegi_x = x;
|
|
||||||
jelenlegi_y = y;
|
|
||||||
player.transform.position = threeone.transform.position;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (x == 3 && y == 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
jelenlegi_x = x;
|
|
||||||
jelenlegi_y = y;
|
|
||||||
player.transform.position = threetwo.transform.position;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (x == 3 && y == 3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
jelenlegi_x = x;
|
|
||||||
jelenlegi_y = y;
|
|
||||||
player.transform.position = threethree.transform.position;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (x == 3 && y == 4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
jelenlegi_x = x;
|
|
||||||
jelenlegi_y = y;
|
|
||||||
player.transform.position = threefour.transform.position;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void helyreTeleport()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && oneone_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + oneone_Collider.gameObject.name);
|
|
||||||
if (eromulepes1.activeSelf == true & eromulepes2.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
player.transform.position = oneone.transform.position;
|
|
||||||
jelenlegi_x = 1;
|
|
||||||
jelenlegi_y = 1;
|
|
||||||
oneonecount = oneonecount + 1;
|
|
||||||
if (eromulepes1.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
eromulepes2.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
eromulepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
eromulepes1.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
eromulepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && twoone_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + twoone_Collider.gameObject.name);
|
|
||||||
if (feketepiaclepes1.activeSelf == true & feketepiaclepes2.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
if (twoonecount < 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.transform.position = twoone.transform.position;
|
|
||||||
jelenlegi_x = 2;
|
|
||||||
jelenlegi_y = 1;
|
|
||||||
twoonecount = twoonecount + 1;
|
|
||||||
if (feketepiaclepes1.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
feketepiaclepes2.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
feketepiaclepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
feketepiaclepes1.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
feketepiaclepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mez?re");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && threeone_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + threeone_Collider.gameObject.name);
|
|
||||||
if (metrolepes1.activeSelf == true & metrolepes2.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (threeonecount < 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.transform.position = threeone.transform.position;
|
|
||||||
jelenlegi_x = 3;
|
|
||||||
jelenlegi_y = 1;
|
|
||||||
threeonecount++;
|
|
||||||
if (metrolepes1.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
metrolepes2.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
metrolepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
metrolepes1.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
metrolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && onetwo_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + onetwo_Collider.gameObject.name);
|
|
||||||
if (szervereklepes1.activeSelf == true & szervereklepes2.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
if (onetwocount < 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.transform.position = onetwo.transform.position;
|
|
||||||
jelenlegi_x = 1;
|
|
||||||
jelenlegi_y = 2;
|
|
||||||
onetwocount++;
|
|
||||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
|
||||||
if (szervereklepes1.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
szervereklepes2.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
szervereklepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
szervereklepes1.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
szervereklepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && twotwo_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + twotwo_Collider.gameObject.name);
|
|
||||||
if (kingcasinolepes1.activeSelf == true & kingcasinolepes2.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
if (twotwocount < 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.transform.position = twotwo.transform.position;
|
|
||||||
jelenlegi_x = 2;
|
|
||||||
jelenlegi_y = 2;
|
|
||||||
twotwocount++;
|
|
||||||
if (kingcasinolepes1.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
kingcasinolepes2.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
kingcasinolepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
kingcasinolepes1.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
kingcasinolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && threetwo_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + threetwo_Collider.gameObject.name);
|
|
||||||
if (feltoltolepes1.activeSelf == true & feltoltolepes2.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
if (threetwocount < 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.transform.position = threetwo.transform.position;
|
|
||||||
jelenlegi_x = 3;
|
|
||||||
jelenlegi_y = 2;
|
|
||||||
threetwocount++;
|
|
||||||
if (feltoltolepes1.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
feltoltolepes2.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
feltoltolepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
feltoltolepes1.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
feltoltolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mez?re");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && onethree_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + onethree_Collider.gameObject.name);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (kutatolaborlepes1.activeSelf == true & kutatolaborlepes2.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
if (onethreecount < 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.transform.position = onethree.transform.position;
|
|
||||||
jelenlegi_x = 1;
|
|
||||||
jelenlegi_y = 3;
|
|
||||||
onethreecount++;
|
|
||||||
if (kutatolaborlepes1.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
kutatolaborlepes2.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
kutatolaborlepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
kutatolaborlepes1.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
kutatolaborlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mez?re");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && twothree_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + twothree_Collider.gameObject.name);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (kriptoklublepes1.activeSelf == true & kriptoklublepes2.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
if (twothreecount < 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.transform.position = twothree.transform.position;
|
|
||||||
jelenlegi_x = 2;
|
|
||||||
jelenlegi_y = 3;
|
|
||||||
twothreecount++;
|
|
||||||
if (kriptoklublepes1.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
kriptoklublepes2.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
kriptoklublepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
kriptoklublepes1.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
kriptoklublepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mez?re");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && threethree_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + threethree_Collider.gameObject.name);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (cyberplazalepes1.activeSelf == true & cyberplazalepes2.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
if (threethreecount < 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.transform.position = threethree.transform.position;
|
|
||||||
jelenlegi_x = 3;
|
|
||||||
jelenlegi_y = 3;
|
|
||||||
threethreecount++;
|
|
||||||
if (cyberplazalepes1.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cyberplazalepes2.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
cyberplazalepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cyberplazalepes1.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
cyberplazalepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && onefour_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + onefour_Collider.gameObject.name);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (hadiuzemlepes1.activeSelf == true & hadiuzemlepes2.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
if (onefourcount < 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.transform.position = onefour.transform.position;
|
|
||||||
jelenlegi_x = 1;
|
|
||||||
jelenlegi_y = 4;
|
|
||||||
onefourcount++;
|
|
||||||
if (hadiuzemlepes1.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
hadiuzemlepes2.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
hadiuzemlepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
hadiuzemlepes1.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
hadiuzemlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mez?re");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && twofour_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + twofour_Collider.gameObject.name);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (konyvtarlepes1.activeSelf == true & konyvtarlepes2.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
if (twofourcount < 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.transform.position = twofour.transform.position;
|
|
||||||
jelenlegi_x = 2;
|
|
||||||
jelenlegi_y = 4;
|
|
||||||
twofourcount++;
|
|
||||||
if (konyvtarlepes1.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
konyvtarlepes2.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
konyvtarlepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
konyvtarlepes1.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
konyvtarlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mez?re");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && threefour_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + threefour_Collider.gameObject.name);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (korhazlepes1.activeSelf == true & korhazlepes2.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
if (threefourcount < 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.transform.position = threefour.transform.position;
|
|
||||||
jelenlegi_x = 3;
|
|
||||||
jelenlegi_y = 4;
|
|
||||||
threefourcount++;
|
|
||||||
if (korhazlepes1.activeSelf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
korhazlepes2.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
korhazlepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
korhazlepes1.SetActive(true);
|
|
||||||
moveCounter++;
|
|
||||||
korhazlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mez?re");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Update()
|
public void Update()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
tavolsag = math.abs(tavolsag);
|
tavolsag = math.abs(tavolsag);
|
||||||
@@ -1602,7 +1054,6 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
|||||||
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni");
|
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1672,11 +1123,9 @@ public class movement : MonoBehaviour
|
|||||||
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni");
|
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user