Merge branch 'master' into valami

This commit is contained in:
playmaker1210
2023-06-12 13:11:39 +02:00
committed by GitHub
2 changed files with 558 additions and 117 deletions

View File

@@ -177,6 +177,7 @@ public class jatekmanager : MonoBehaviour
public void Pause() public void Pause()
{ {
uzenetBox.text = "A játék meg lett állítva";
pauseMenuUI.SetActive(true); pauseMenuUI.SetActive(true);
//ido megallitasa hogy megalljon a jatek //ido megallitasa hogy megalljon a jatek
SetTimeScale(0f); SetTimeScale(0f);
@@ -263,6 +264,7 @@ public class jatekmanager : MonoBehaviour
private async void HandleUgynokValasztas() private async void HandleUgynokValasztas()
{ {
uzenetBox.text = "Válaszd ki az ügynökcsapat létszámát, az egyik kockára nyomva. (a kisebb választása 1 energia vesztésével jár)";
//kapcsolja ki addig a mezoket amig nem valasztott ugynokcsapat szamot //kapcsolja ki addig a mezoket amig nem valasztott ugynokcsapat szamot
movement.oneone_Collider.gameObject.SetActive(false); movement.oneone_Collider.gameObject.SetActive(false);
movement.onetwo_Collider.gameObject.SetActive(false); movement.onetwo_Collider.gameObject.SetActive(false);
@@ -289,6 +291,8 @@ public class jatekmanager : MonoBehaviour
private async void HandleNev() private async void HandleNev()
{ {
uzenetBox.text = "Írd be a neved a név mezőbe";
movement.oneone_Collider.gameObject.SetActive(false); movement.oneone_Collider.gameObject.SetActive(false);
movement.onetwo_Collider.gameObject.SetActive(false); movement.onetwo_Collider.gameObject.SetActive(false);
movement.onethree_Collider.gameObject.SetActive(false); movement.onethree_Collider.gameObject.SetActive(false);
@@ -320,6 +324,7 @@ public class jatekmanager : MonoBehaviour
private async void HandleFejlesztes() private async void HandleFejlesztes()
{ {
uzenetBox.text = "Válassz fejlesztést";
energiafejlesztés.SetActive(true); energiafejlesztés.SetActive(true);
akciofejlesztés.SetActive(true); akciofejlesztés.SetActive(true);
harcfejlesztés.SetActive(true); harcfejlesztés.SetActive(true);
@@ -337,6 +342,7 @@ public class jatekmanager : MonoBehaviour
private async void HandleAkcio() private async void HandleAkcio()
{ {
uzenetBox.text = "Válassz akciókat!";
//itt a movement bekapcsol //itt a movement bekapcsol
kovetkezokor.SetActive(true); kovetkezokor.SetActive(true);
betarazas.SetActive(true); betarazas.SetActive(true);

View File

@@ -279,19 +279,27 @@ public class movement : MonoBehaviour
ugynok.setElozoHelyszin(jelenlegi_x, jelenlegi_y); ugynok.setElozoHelyszin(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
} }
public void Update() public void Ujmovement()
{ {
tavolsag = math.abs(tavolsag);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen(); ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
// player mozgatasa es konzolra iratas // player mozgatasa es konzolra iratas
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && oneone_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition))) if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && oneone_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{ {
for (int x = 0; x < w; x++) Debug.Log("Player clicked on the collider: " + oneone_Collider.gameObject.name);
tavolsag = math.abs((1) - jelenlegi_x) + math.abs((1) - jelenlegi_y);
if (eromulepes1.activeSelf == true & eromulepes2.activeSelf == true)
{ {
for (int y = 0; y < h; y++) Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
}
else
{ {
if (helyek[y, x].Equals("oneone")) if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
player.transform.position = oneone.transform.position;
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 1;
if (targyak.lathatatlanOltozetAktivalva)
{ {
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + oneone_Collider.gameObject.name); Debug.Log("Player clicked on the collider: " + oneone_Collider.gameObject.name);
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y); tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y);
@@ -344,25 +352,48 @@ public class movement : MonoBehaviour
} }
} }
} }
else
{
eromulepes1.SetActive(true);
moveCounter++;
eromulepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
jatekmanager.JatekosVesztett();
}
else
{
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mez?n belul akarsz lepni");
} }
} }
} }
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && twoone_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition))) if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && twoone_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{
for (int x = 0; x < w; x++)
{
for (int y = 0; y < h; y++)
{
if (helyek[y, x].Equals("twoone"))
{ {
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + twoone_Collider.gameObject.name); Debug.Log("Player clicked on the collider: " + twoone_Collider.gameObject.name);
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y); tavolsag = math.abs((2) - jelenlegi_x) + math.abs((1) - jelenlegi_y);
if (feketepiaclepes1.activeSelf == true & feketepiaclepes2.activeSelf == true) if (feketepiaclepes1.activeSelf == true & feketepiaclepes2.activeSelf == true)
{ {
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore"); Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
} }
else else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
if (jelenlegi_x == 1 && jelenlegi_y == 2)
{
tavolsag = 2;
}
if (twoonecount < 2)
{
player.transform.position = twoone.transform.position;
jelenlegi_x = 2;
jelenlegi_y = 1;
if (targyak.lathatatlanOltozetAktivalva)
{
targyak.lathatatlanOltozetAktivalva = false;
}
else
{ {
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0) if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{ {
@@ -414,27 +445,61 @@ public class movement : MonoBehaviour
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mez?n belul akarsz lepni"); Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mez?n belul akarsz lepni");
} }
} }
twoonecount = twoonecount + 1;
Debug.Log(ap.akciopont); Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
if (feketepiaclepes1.activeSelf == true)
{
feketepiaclepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
feketepiaclepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
} }
else
{
feketepiaclepes1.SetActive(true);
moveCounter++;
feketepiaclepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
jatekmanager.JatekosVesztett();
}
else
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mez?re");
}
}
else
{
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mez?n belul akarsz lepni");
} }
} }
} }
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && threeone_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition))) if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && threeone_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{ {
for (int x = 0; x < w; x++)
{
for (int y = 0; y < h; y++)
{
if (helyek[y, x].Equals("threeone"))
{
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + threeone_Collider.gameObject.name); Debug.Log("Player clicked on the collider: " + threeone_Collider.gameObject.name);
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y); tavolsag = math.abs((3) - jelenlegi_x) + math.abs((1) - jelenlegi_y);
if (metrolepes1.activeSelf == true & metrolepes2.activeSelf == true) if (metrolepes1.activeSelf == true & metrolepes2.activeSelf == true)
{ {
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore"); Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
} }
else else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
if (threeonecount < 2)
{
player.transform.position = threeone.transform.position;
jelenlegi_x = 3;
jelenlegi_y = 1;
if (targyak.lathatatlanOltozetAktivalva)
{
targyak.lathatatlanOltozetAktivalva = false;
}
else
{ {
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0) if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{ {
@@ -482,28 +547,86 @@ public class movement : MonoBehaviour
{ {
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mez?n belul akarsz lepni"); Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mez?n belul akarsz lepni");
} }
threeonecount++;
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
if (metrolepes1.activeSelf == true)
{
metrolepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
metrolepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
else
{
metrolepes1.SetActive(true);
moveCounter++;
metrolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
jatekmanager.JatekosVesztett();
}
else
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
} }
} }
else
{
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mez?n belul akarsz lepni");
} }
} }
} }
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && onetwo_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition))) if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && onetwo_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{ {
for (int x = 0; x < w; x++)
{
for (int y = 0; y < h; y++)
{
if (helyek[y, x].Equals("onetwo"))
{
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + onetwo_Collider.gameObject.name); Debug.Log("Player clicked on the collider: " + onetwo_Collider.gameObject.name);
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y); tavolsag = math.abs((1) - jelenlegi_x) + math.abs((2) - jelenlegi_y);
if (szervereklepes1.activeSelf == true & szervereklepes2.activeSelf == true) if (szervereklepes1.activeSelf == true & szervereklepes2.activeSelf == true)
{ {
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore"); Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
} }
else else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
if (jelenlegi_x == 2 && jelenlegi_y == 1)
{
tavolsag = 2;
}
if (onetwocount < 2)
{
player.transform.position = onetwo.transform.position;
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 2;
if (targyak.lathatatlanOltozetAktivalva)
{
targyak.lathatatlanOltozetAktivalva = false;
}
else
{
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
}
onetwocount++;
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
if (szervereklepes1.activeSelf == true)
{
szervereklepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
szervereklepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
else
{ {
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0) if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{ {
@@ -556,27 +679,45 @@ public class movement : MonoBehaviour
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni"); Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni");
} }
} }
jatekmanager.JatekosVesztett();
}
else
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
} }
} }
else
{
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni");
} }
} }
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && twotwo_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition))) if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && twotwo_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{ {
for (int x = 0; x < w; x++)
{
for (int y = 0; y < h; y++)
{
if (helyek[y, x].Equals("twotwo"))
{
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + twotwo_Collider.gameObject.name); Debug.Log("Player clicked on the collider: " + twotwo_Collider.gameObject.name);
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y); tavolsag = math.abs((2) - jelenlegi_x) + math.abs((2) - jelenlegi_y);
if (kingcasinolepes1.activeSelf == true & kingcasinolepes2.activeSelf == true) if (kingcasinolepes1.activeSelf == true & kingcasinolepes2.activeSelf == true)
{ {
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore"); Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
} }
else else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
if (twotwocount < 2)
{
player.transform.position = twotwo.transform.position;
jelenlegi_x = 2;
jelenlegi_y = 2;
if (targyak.lathatatlanOltozetAktivalva)
{
targyak.lathatatlanOltozetAktivalva = false;
}
else
{ {
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0) if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{ {
@@ -625,28 +766,69 @@ public class movement : MonoBehaviour
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni"); Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni");
} }
} }
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
twotwocount++;
if (kingcasinolepes1.activeSelf == true)
{
kingcasinolepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
kingcasinolepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
else
{
kingcasinolepes1.SetActive(true);
moveCounter++;
kingcasinolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
jatekmanager.JatekosVesztett();
}
else
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
}
}
else
{
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni");
}
}
}
}
}
} }
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && threetwo_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition))) if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && threetwo_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{ {
for (int x = 0; x < w; x++)
{
for (int y = 0; y < h; y++)
{
if (helyek[y, x].Equals("threetwo"))
{
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + threetwo_Collider.gameObject.name); Debug.Log("Player clicked on the collider: " + threetwo_Collider.gameObject.name);
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y); tavolsag = math.abs((3) - jelenlegi_x) + math.abs((2) - jelenlegi_y);
if (feltoltolepes1.activeSelf == true & feltoltolepes2.activeSelf == true) if (feltoltolepes1.activeSelf == true & feltoltolepes2.activeSelf == true)
{ {
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore"); Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
} }
else else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
if (jelenlegi_x == 2 && jelenlegi_y == 3)
{
tavolsag = 2;
}
if (threetwocount < 2)
{
player.transform.position = threetwo.transform.position;
jelenlegi_x = 3;
jelenlegi_y = 2;
if (targyak.lathatatlanOltozetAktivalva)
{
targyak.lathatatlanOltozetAktivalva = false;
}
else
{ {
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0) if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{ {
@@ -699,28 +881,65 @@ public class movement : MonoBehaviour
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni"); Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni");
} }
} }
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
threetwocount++;
if (feltoltolepes1.activeSelf == true)
{
feltoltolepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
feltoltolepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
else
{
feltoltolepes1.SetActive(true);
moveCounter++;
feltoltolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
jatekmanager.JatekosVesztett();
}
else
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
}
}
else
{
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni");
}
}
}
}
}
} }
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && onethree_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition))) if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && onethree_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{ {
for (int x = 0; x < w; x++)
{
for (int y = 0; y < h; y++)
{
if (helyek[y, x].Equals("onethree"))
{
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + onethree_Collider.gameObject.name); Debug.Log("Player clicked on the collider: " + onethree_Collider.gameObject.name);
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y); tavolsag = math.abs((1) - jelenlegi_x) + math.abs((3) - jelenlegi_y);
if (kutatolaborlepes1.activeSelf == true & kutatolaborlepes2.activeSelf == true) if (kutatolaborlepes1.activeSelf == true & kutatolaborlepes2.activeSelf == true)
{ {
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore"); Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
} }
else else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
if (onethreecount < 2)
{
player.transform.position = onethree.transform.position;
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 3;
if (targyak.lathatatlanOltozetAktivalva)
{
targyak.lathatatlanOltozetAktivalva = false;
}
else
{ {
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0) if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{ {
@@ -769,28 +988,69 @@ public class movement : MonoBehaviour
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mez?n belul akarsz lepni"); Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mez?n belul akarsz lepni");
} }
} }
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
onethreecount++;
if (kutatolaborlepes1.activeSelf == true)
{
kutatolaborlepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
kutatolaborlepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
else
{
kutatolaborlepes1.SetActive(true);
moveCounter++;
kutatolaborlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
jatekmanager.JatekosVesztett();
}
else
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
}
}
else
{
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mez?n belul akarsz lepni");
}
}
}
}
}
} }
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && twothree_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition))) if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && twothree_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{ {
for (int x = 0; x < w; x++)
{
for (int y = 0; y < h; y++)
{
if (helyek[y, x].Equals("twothree"))
{
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + twothree_Collider.gameObject.name); Debug.Log("Player clicked on the collider: " + twothree_Collider.gameObject.name);
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y); tavolsag = math.abs((2) - jelenlegi_x) + math.abs((3) - jelenlegi_y);
if (kriptoklublepes1.activeSelf == true & kriptoklublepes2.activeSelf == true) if (kriptoklublepes1.activeSelf == true & kriptoklublepes2.activeSelf == true)
{ {
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore"); Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
} }
else else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
if (jelenlegi_x == 3 && jelenlegi_y == 2)
{
tavolsag = 2;
}
if (twothreecount < 2)
{
player.transform.position = twothree.transform.position;
jelenlegi_x = 2;
jelenlegi_y = 3;
if (targyak.lathatatlanOltozetAktivalva)
{
targyak.lathatatlanOltozetAktivalva = false;
}
else
{ {
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0) if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{ {
@@ -843,29 +1103,66 @@ public class movement : MonoBehaviour
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni"); Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni");
} }
} }
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
twothreecount++;
if (kriptoklublepes1.activeSelf == true)
{
kriptoklublepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
kriptoklublepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
else
{
kriptoklublepes1.SetActive(true);
moveCounter++;
kriptoklublepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
jatekmanager.JatekosVesztett();
}
else
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
}
}
else
{
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni");
}
}
}
}
}
} }
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && threethree_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition))) if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && threethree_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{ {
for (int x = 0; x < w; x++)
{
for (int y = 0; y < h; y++)
{
if (helyek[x, y].Equals("threethree"))
{
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + threethree_Collider.gameObject.name); Debug.Log("Player clicked on the collider: " + threethree_Collider.gameObject.name);
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y); tavolsag = math.abs((3) - jelenlegi_x) + math.abs((3) - jelenlegi_y);
if (cyberplazalepes1.activeSelf == true & cyberplazalepes2.activeSelf == true) if (cyberplazalepes1.activeSelf == true & cyberplazalepes2.activeSelf == true)
{ {
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore"); Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
} }
else else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
if (threethreecount < 2)
{
player.transform.position = threethree.transform.position;
jelenlegi_x = 3;
jelenlegi_y = 3;
if (targyak.lathatatlanOltozetAktivalva)
{
targyak.lathatatlanOltozetAktivalva = false;
}
else
{ {
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0) if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{ {
@@ -914,28 +1211,65 @@ public class movement : MonoBehaviour
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni"); Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni");
} }
} }
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
threethreecount++;
if (cyberplazalepes1.activeSelf == true)
{
cyberplazalepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
cyberplazalepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
else
{
cyberplazalepes1.SetActive(true);
moveCounter++;
cyberplazalepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
jatekmanager.JatekosVesztett();
}
else
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
}
}
else
{
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni");
}
}
}
}
}
} }
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && onefour_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition))) if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && onefour_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{ {
for (int x = 0; x < w; x++)
{
for (int y = 0; y < h; y++)
{
if (helyek[y, x].Equals("onefour"))
{
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + onefour_Collider.gameObject.name); Debug.Log("Player clicked on the collider: " + onefour_Collider.gameObject.name);
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y); tavolsag = math.abs((1) - jelenlegi_x) + math.abs((4) - jelenlegi_y);
if (hadiuzemlepes1.activeSelf == true & hadiuzemlepes2.activeSelf == true) if (hadiuzemlepes1.activeSelf == true & hadiuzemlepes2.activeSelf == true)
{ {
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore"); Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
} }
else else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
if (onefourcount < 2)
{
player.transform.position = onefour.transform.position;
jelenlegi_x = 1;
jelenlegi_y = 4;
if (targyak.lathatatlanOltozetAktivalva)
{
targyak.lathatatlanOltozetAktivalva = false;
}
else
{ {
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0) if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{ {
@@ -984,28 +1318,65 @@ public class movement : MonoBehaviour
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mez?n belul akarsz lepni"); Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mez?n belul akarsz lepni");
} }
} }
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
onefourcount++;
if (hadiuzemlepes1.activeSelf == true)
{
hadiuzemlepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
hadiuzemlepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
else
{
hadiuzemlepes1.SetActive(true);
moveCounter++;
hadiuzemlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
jatekmanager.JatekosVesztett();
}
else
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
}
}
else
{
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mez?n belul akarsz lepni");
}
}
}
}
}
} }
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && twofour_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition))) if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && twofour_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{ {
for (int x = 0; x < w; x++)
{
for (int y = 0; y < h; y++)
{
if (helyek[y, x].Equals("twofour"))
{
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + twofour_Collider.gameObject.name); Debug.Log("Player clicked on the collider: " + twofour_Collider.gameObject.name);
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y); tavolsag = math.abs((2) - jelenlegi_x) + math.abs((4) - jelenlegi_y);
if (konyvtarlepes1.activeSelf == true & konyvtarlepes2.activeSelf == true) if (konyvtarlepes1.activeSelf == true & konyvtarlepes2.activeSelf == true)
{ {
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore"); Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
} }
else else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
if (twofourcount < 2)
{
player.transform.position = twofour.transform.position;
jelenlegi_x = 2;
jelenlegi_y = 4;
if (targyak.lathatatlanOltozetAktivalva)
{
targyak.lathatatlanOltozetAktivalva = false;
}
else
{ {
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0) if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{ {
@@ -1054,27 +1425,81 @@ public class movement : MonoBehaviour
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni"); Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni");
} }
} }
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
twofourcount++;
if (konyvtarlepes1.activeSelf == true)
{
konyvtarlepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
konyvtarlepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
else
{
konyvtarlepes1.SetActive(true);
moveCounter++;
konyvtarlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
jatekmanager.JatekosVesztett();
}
else
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
} }
} }
else
{
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni");
} }
} }
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && threefour_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition))) if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && threefour_Collider.OverlapPoint(THE_Camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)))
{
for (int x = 0; x < w; x++)
{
for (int y = 0; y < h; y++)
{
if (helyek[y, x].Equals("threefour"))
{ {
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + threefour_Collider.gameObject.name); Debug.Log("Player clicked on the collider: " + threefour_Collider.gameObject.name);
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y); tavolsag = math.abs((3) - jelenlegi_x) + math.abs((4) - jelenlegi_y);
if (korhazlepes1.activeSelf == true & korhazlepes2.activeSelf == true) if (korhazlepes1.activeSelf == true & korhazlepes2.activeSelf == true)
{ {
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore"); Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
} }
else else
{
if (tavolsag <= ap.akciopont && ap.akciopont > 0 && tavolsag != 0)
{
if (threefourcount < 2)
{
player.transform.position = threefour.transform.position;
jelenlegi_x = 3;
jelenlegi_y = 4;
if (targyak.lathatatlanOltozetAktivalva)
{
targyak.lathatatlanOltozetAktivalva = false;
}
else
{
//ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
ap.UpdateAkciopont(-tavolsag);
}
Debug.Log(ap.akciopont);
Debug.Log("ugynok sorsolas");
//ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
jatekmanager.Instance.UpdateGameState(jatekmanager.GameState.UgynokValasztas); //ne lepjen addig tovabb amig nem valasztott
dice.CallRenderDice(true);
ugynok.ugynokMegolveElozoHelyen();
threefourcount++;
if (korhazlepes1.activeSelf == true)
{
korhazlepes2.SetActive(true);
moveCounter++;
korhazlepes2.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
}
else
{ {
if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0) if (tavolsag <= ap.getAkciopont() && ap.getAkciopont() > 0 && tavolsag != 0)
{ {
@@ -1123,9 +1548,19 @@ public class movement : MonoBehaviour
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni"); Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni");
} }
} }
jatekmanager.JatekosVesztett();
}
else
{
Debug.Log("Maximum ketszer lephetsz egy mezore");
} }
} }
else
{
Debug.Log("Nincs eleg akciopontod vagy nem 1 mezon belul akarsz lepni");
} }
} }
}
} }
} }