using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Targyak : MonoBehaviour { private Akciok akciok; private Elet elet; private Akciopont akciopont; private movement movement; private Energia energia; private Ugynok ugynok; public int targy_szamlalo = 0; public int adrenalinloket = 0; public int hackercsatlakozo = 0; public int lathatatlanoltozet = 0; public int droidgepagyu = 0; public int matavtaviranyito = 0; public int fustgranat = 0; public bool lathatatlanOltozetAktivalva = false; private int randomszam; private void Start() { akciok = FindObjectOfType(); elet = FindObjectOfType(); akciopont = FindObjectOfType(); movement = FindObjectOfType(); energia = FindObjectOfType(); ugynok = FindObjectOfType(); } public void RandomTargy() { string[] elerheto_targyak = {"Adrenalinloket", "Hacker csatlakozo", "Lathatatlan oltozet", "Droid agyu", "Matav taviranyito", "Alomhozo fustgranat"} ; do{ randomszam = UnityEngine.Random.Range(0, elerheto_targyak.Length); }while(!elerheto_targyak[randomszam].Equals("")); elerheto_targyak[randomszam] = ""; if (randomszam == 0) { adrenalinloket++; Debug.Log("Kaptal egy AdrenalinLoketet!"); } else if (randomszam == 1) { hackercsatlakozo++; Debug.Log("Kaptal egy Hacker Csatlakozot!"); } else if (randomszam == 2) { lathatatlanoltozet++; Debug.Log("Kaptal egy Lathatatlan oltozetet!"); } else if (randomszam == 3) { droidgepagyu++; Debug.Log("Kaptal egy Droid-X2 Gepagyut!"); } else if (randomszam == 4) { matavtaviranyito++; Debug.Log("Kaptal egy Matav Taviranyitot!"); } else if (randomszam == 5) { fustgranat++; Debug.Log("Kaptal egy Alomhozo Fustgranatot!"); } } public void AdrenalinLoket() { } public void HackerCsatlakozo() { //kesz //+2 tolteny akciok.Betarazas(2); //+1 elet elet.Eletplusz(); //+1 akcio akciopont.akciopont++; } public void LathatatlanOltozek() { //kesz //movement.mozgasHelyre(2, 2); //megadni inkabb a hely nevet ahova menni akar? | input field es nev megadas lathatatlanOltozetAktivalva = true; } public void DroidGepagyu() { //kesz //ugynok cucc ugynok.canKill = true; //barhol meg tud olni ha kattint } public void MatavTaviranyito() { } public void FustGranat() { energia.granatAktivalva = true; } }