using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using TMPro; public class Akciopont : MonoBehaviour { [SerializeField] private TMP_Text _text; private int akciopont = 0; public int getAkciopont(){ return akciopont; } private void Start(){ setText(); } private void setText(){ _text.text = "Akciopontok: " + akciopont; } public void UpdateAkciopont(int number) { akciopont += number; setText(); } public void resetAkciopont() { akciopont = 0; setText(); } }