Files
findthesource/Assets/Scripts/vegpontozas.cs
2022-11-16 12:25:33 +01:00

47 lines
1.3 KiB
C#

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Unity.Mathematics;
public class vegpontozas : MonoBehaviour
{
private Energia energia;
private Upgrade FejlesztesPont;
private Targyak targyak;
private Akciok akciok;
public bool foundsource;
private Elet elet;
int osszpont = 0;
int elhasznaltelet = 0;
int tolteny = 0;
int megszerzetttargyak = 0;
int fejlesztespont;
int energiapont;
int megmaradtelet;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
energia = FindObjectOfType<Energia>();
energia = FindObjectOfType<Energia>();
FejlesztesPont = FindObjectOfType<Upgrade>();
targyak = FindObjectOfType<Targyak>();
akciok = FindObjectOfType<Akciok>();
elet = FindObjectOfType<Elet>();
foundsource = false;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
tolteny = akciok.betarazott_tolteny;
megszerzetttargyak = targyak.targy_szamlalo;
energiapont = Convert.ToInt32(energia.energiasav_text) - energia.getEnergiasavIndex();
fejlesztespont = FejlesztesPont.fejlesztes_szamlalo;
megmaradtelet = elet.elet;
osszpont = (energiapont * 2) + (megmaradtelet * 2) + (fejlesztespont / 3) + (tolteny / 2) + megszerzetttargyak;
}
}