Files
OMG/Assets/Scripts/HidingPlaceManager.cs

23 lines
636 B
C#

using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
public class HidingPlaceManager : MonoBehaviour
{
public static HidingPlaceManager Instance { get; private set; }
// Az összes pályán lévő rejtekhely
private HidingSpot[] allHidingSpots;
private void Awake()
{
Instance = this;
allHidingSpots = FindObjectsOfType<HidingSpot>();
}
// A rendőrök ezt hívják meg, amikor bejönnek
public List<HidingSpot> GetSpotsForPoliceToCheck()
{
return allHidingSpots.OrderBy(x => Random.value).Take(Mathf.Max(1, allHidingSpots.Length / 3)).ToList();
}
}