movement update
This commit is contained in:
@@ -64,7 +64,7 @@ public class Ugynok : MonoBehaviour
|
||||
}else if (oneone[1].text.Equals("")) {
|
||||
oneone[1].text = UnityEngine.Random.Range(1, 7).ToString();
|
||||
}else if (oneone[2].text.Equals("")) {
|
||||
oneone[1].text = UnityEngine.Random.Range(1, 7).ToString();
|
||||
oneone[2].text = UnityEngine.Random.Range(1, 7).ToString();
|
||||
}
|
||||
} else if (x == 1 && y == 2) {
|
||||
if (onetwo[0].text.Equals("")) {
|
||||
@@ -156,7 +156,4 @@ public class Ugynok : MonoBehaviour
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -71,6 +71,7 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
public GameObject korhazlepes2;
|
||||
|
||||
private Akciopont ap;
|
||||
private Ugynok ugynok;
|
||||
|
||||
private int oneonecount = 0;
|
||||
private int twoonecount = 0;
|
||||
@@ -104,6 +105,7 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
|
||||
void Start() {
|
||||
ap = FindObjectOfType<Akciopont>();
|
||||
ugynok = FindObjectOfType<Ugynok>();
|
||||
|
||||
eromulepes1.SetActive(false);
|
||||
eromulepes2.SetActive(false);
|
||||
@@ -154,72 +156,96 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
eromulepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||
jelenlegi_x = 1;
|
||||
jelenlegi_y = 1;
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
} else if (random == 2) {
|
||||
player.transform.position = twoone.transform.position;
|
||||
feketepiaclepes1.SetActive(true);
|
||||
feketepiaclepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||
jelenlegi_x = 2;
|
||||
jelenlegi_y = 1;
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
} else if (random == 3) {
|
||||
player.transform.position = threeone.transform.position;
|
||||
metrolepes1.SetActive(true);
|
||||
metrolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||
jelenlegi_x = 3;
|
||||
jelenlegi_y = 1;
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
} else if (random == 4) {
|
||||
player.transform.position = onetwo.transform.position;
|
||||
szervereklepes1.SetActive(true);
|
||||
szervereklepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||
jelenlegi_x = 1;
|
||||
jelenlegi_y = 2;
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
} else if (random == 5) {
|
||||
player.transform.position = twotwo.transform.position;
|
||||
kingcasinolepes1.SetActive(true);
|
||||
kingcasinolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||
jelenlegi_x = 2;
|
||||
jelenlegi_y = 2;
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
} else if (random == 6) {
|
||||
player.transform.position = threetwo.transform.position;
|
||||
feltoltolepes1.SetActive(true);
|
||||
feltoltolepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||
jelenlegi_x = 3;
|
||||
jelenlegi_y = 2;
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
} else if (random == 7) {
|
||||
player.transform.position = onethree.transform.position;
|
||||
kutatolaborlepes1.SetActive(true);
|
||||
kutatolaborlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||
jelenlegi_x = 1;
|
||||
jelenlegi_y = 3;
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
} else if (random == 8) {
|
||||
player.transform.position = twothree.transform.position;
|
||||
kriptoklublepes1.SetActive(true);
|
||||
kriptoklublepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||
jelenlegi_x = 2;
|
||||
jelenlegi_y = 3;
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
} else if (random == 9) {
|
||||
player.transform.position = threethree.transform.position;
|
||||
cyberplazalepes1.SetActive(true);
|
||||
cyberplazalepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||
jelenlegi_x = 3;
|
||||
jelenlegi_y = 3;
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
} else if (random == 10) {
|
||||
player.transform.position = onefour.transform.position;
|
||||
hadiuzemlepes1.SetActive(true);
|
||||
hadiuzemlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||
jelenlegi_x = 1;
|
||||
jelenlegi_y = 4;
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
} else if (random == 11) {
|
||||
player.transform.position = twofour.transform.position;
|
||||
konyvtarlepes1.SetActive(true);
|
||||
konyvtarlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||
jelenlegi_x = 2;
|
||||
jelenlegi_y = 4;
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
} else if (random == 12) {
|
||||
player.transform.position = threefour.transform.position;
|
||||
korhazlepes1.SetActive(true);
|
||||
korhazlepes1.GetComponent<TMP_Text>().text = moveCounter.ToString();
|
||||
jelenlegi_x = 3;
|
||||
jelenlegi_y = 4;
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -652,6 +678,8 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
oneonecount = oneonecount + 1;
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
if (eromulepes1.activeSelf == true) {
|
||||
eromulepes2.SetActive(true);
|
||||
moveCounter++;
|
||||
@@ -691,6 +719,8 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
twoonecount = twoonecount + 1;
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
if (feketepiaclepes1.activeSelf == true) {
|
||||
feketepiaclepes2.SetActive(true);
|
||||
moveCounter++;
|
||||
@@ -730,6 +760,8 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
threeonecount++;
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
if (metrolepes1.activeSelf == true) {
|
||||
metrolepes2.SetActive(true);
|
||||
moveCounter++;
|
||||
@@ -773,6 +805,8 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
onetwocount++;
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
if (szervereklepes1.activeSelf == true) {
|
||||
szervereklepes2.SetActive(true);
|
||||
moveCounter++;
|
||||
@@ -811,6 +845,8 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
jelenlegi_y = 2;
|
||||
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
twotwocount++;
|
||||
if (kingcasinolepes1.activeSelf == true) {
|
||||
kingcasinolepes2.SetActive(true);
|
||||
@@ -855,6 +891,8 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
jelenlegi_y = 2;
|
||||
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
threetwocount++;
|
||||
if (feltoltolepes1.activeSelf == true) {
|
||||
feltoltolepes2.SetActive(true);
|
||||
@@ -895,6 +933,8 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
jelenlegi_y = 3;
|
||||
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
onethreecount++;
|
||||
if (kutatolaborlepes1.activeSelf == true) {
|
||||
kutatolaborlepes2.SetActive(true);
|
||||
@@ -939,6 +979,8 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
jelenlegi_y = 3;
|
||||
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
twothreecount++;
|
||||
if (kriptoklublepes1.activeSelf == true) {
|
||||
kriptoklublepes2.SetActive(true);
|
||||
@@ -980,6 +1022,8 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
jelenlegi_y = 3;
|
||||
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
threethreecount++;
|
||||
if (cyberplazalepes1.activeSelf == true) {
|
||||
cyberplazalepes2.SetActive(true);
|
||||
@@ -1020,6 +1064,8 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
jelenlegi_y = 4;
|
||||
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
onefourcount++;
|
||||
if (hadiuzemlepes1.activeSelf == true) {
|
||||
hadiuzemlepes2.SetActive(true);
|
||||
@@ -1060,6 +1106,8 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
jelenlegi_y = 4;
|
||||
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
twofourcount++;
|
||||
if (konyvtarlepes1.activeSelf == true) {
|
||||
konyvtarlepes2.SetActive(true);
|
||||
@@ -1100,6 +1148,8 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
jelenlegi_y = 4;
|
||||
ap.akciopont = ap.akciopont - tavolsag;
|
||||
Debug.Log(ap.akciopont);
|
||||
//Ugynokok sorsorlasa a helyre
|
||||
ugynok.UgynokSorsolas(jelenlegi_x, jelenlegi_y);
|
||||
threefourcount++;
|
||||
if (korhazlepes1.activeSelf == true) {
|
||||
korhazlepes2.SetActive(true);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user