movement update
This commit is contained in:
@@ -641,7 +641,7 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
for (int y = 0; y < h; y++) {
|
||||
if (helyek[y, x].Equals("oneone")) {
|
||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + oneone_Collider.gameObject.name);
|
||||
tavolsag = math.abs(((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y));
|
||||
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y);
|
||||
if (eromulepes1.activeSelf == true & eromulepes2.activeSelf == true) {
|
||||
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
|
||||
} else {
|
||||
@@ -675,7 +675,7 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
for (int y = 0; y < h; y++) {
|
||||
if (helyek[y, x].Equals("twoone")) {
|
||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + twoone_Collider.gameObject.name);
|
||||
tavolsag = math.abs(((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y));
|
||||
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y);
|
||||
if (feketepiaclepes1.activeSelf == true & feketepiaclepes2.activeSelf == true) {
|
||||
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
|
||||
} else {
|
||||
@@ -718,7 +718,7 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
for (int y = 0; y < h; y++) {
|
||||
if (helyek[y, x].Equals("threeone")) {
|
||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + threeone_Collider.gameObject.name);
|
||||
tavolsag = math.abs(((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y));
|
||||
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y);
|
||||
if (metrolepes1.activeSelf == true & metrolepes2.activeSelf == true) {
|
||||
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
|
||||
} else {
|
||||
@@ -756,7 +756,7 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
for (int y = 0; y < h; y++) {
|
||||
if (helyek[y, x].Equals("onetwo")) {
|
||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + onetwo_Collider.gameObject.name);
|
||||
tavolsag = math.abs(((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y));
|
||||
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y);
|
||||
|
||||
if (szervereklepes1.activeSelf == true & szervereklepes2.activeSelf == true) {
|
||||
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
|
||||
@@ -799,7 +799,7 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
for (int y = 0; y < h; y++) {
|
||||
if (helyek[y, x].Equals("twotwo")) {
|
||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + twotwo_Collider.gameObject.name);
|
||||
tavolsag = math.abs(((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y));
|
||||
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y);
|
||||
|
||||
if (kingcasinolepes1.activeSelf == true & kingcasinolepes2.activeSelf == true) {
|
||||
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
|
||||
@@ -839,7 +839,7 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
for (int y = 0; y < h; y++) {
|
||||
if (helyek[y, x].Equals("threetwo")) {
|
||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + threetwo_Collider.gameObject.name);
|
||||
tavolsag = math.abs(((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y));
|
||||
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y);
|
||||
|
||||
if (feltoltolepes1.activeSelf == true & feltoltolepes2.activeSelf == true) {
|
||||
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
|
||||
@@ -883,7 +883,7 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
for (int y = 0; y < h; y++) {
|
||||
if (helyek[y, x].Equals("onethree")) {
|
||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + onethree_Collider.gameObject.name);
|
||||
tavolsag = math.abs(((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y));
|
||||
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y);
|
||||
|
||||
if (kutatolaborlepes1.activeSelf == true & kutatolaborlepes2.activeSelf == true) {
|
||||
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
|
||||
@@ -923,7 +923,7 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
for (int y = 0; y < h; y++) {
|
||||
if (helyek[y, x].Equals("twothree")) {
|
||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + twothree_Collider.gameObject.name);
|
||||
tavolsag = math.abs(((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y));
|
||||
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y);
|
||||
|
||||
if (kriptoklublepes1.activeSelf == true & kriptoklublepes2.activeSelf == true) {
|
||||
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
|
||||
@@ -968,7 +968,7 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
for (int y = 0; y < h; y++) {
|
||||
if (helyek[x, y].Equals("threethree")) {
|
||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + threethree_Collider.gameObject.name);
|
||||
tavolsag = math.abs(((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y));
|
||||
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y);
|
||||
|
||||
if (cyberplazalepes1.activeSelf == true & cyberplazalepes2.activeSelf == true) {
|
||||
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
|
||||
@@ -1008,7 +1008,7 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
for (int y = 0; y < h; y++) {
|
||||
if (helyek[y, x].Equals("onefour")) {
|
||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + onefour_Collider.gameObject.name);
|
||||
tavolsag = math.abs(((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y));
|
||||
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y);
|
||||
|
||||
if (hadiuzemlepes1.activeSelf == true & hadiuzemlepes2.activeSelf == true) {
|
||||
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
|
||||
@@ -1048,7 +1048,7 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
for (int y = 0; y < h; y++) {
|
||||
if (helyek[y, x].Equals("twofour")) {
|
||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + twofour_Collider.gameObject.name);
|
||||
tavolsag = math.abs(((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y));
|
||||
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y);
|
||||
|
||||
if (konyvtarlepes1.activeSelf == true & konyvtarlepes2.activeSelf == true) {
|
||||
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
|
||||
@@ -1088,7 +1088,7 @@ public class movement : MonoBehaviour {
|
||||
for (int y = 0; y < h; y++) {
|
||||
if (helyek[y, x].Equals("threefour")) {
|
||||
Debug.Log("Player clicked on the collider: " + threefour_Collider.gameObject.name);
|
||||
tavolsag = math.abs(((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y));
|
||||
tavolsag = math.abs((x + 1) - jelenlegi_x) + math.abs((y + 1) - jelenlegi_y);
|
||||
|
||||
if (korhazlepes1.activeSelf == true & korhazlepes2.activeSelf == true) {
|
||||
Debug.Log("Maximum k<>tszer l<>phetsz egy mez<65>re");
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user