97 lines
2.4 KiB
C#
97 lines
2.4 KiB
C#
using System.Collections;
|
|
using System.Collections.Generic;
|
|
using UnityEngine;
|
|
|
|
public class Targyak : MonoBehaviour
|
|
{
|
|
private Akciok akciok;
|
|
private Elet elet;
|
|
private Akciopont akciopont;
|
|
private movement movement;
|
|
private Energia energia;
|
|
|
|
public int targy_szamlalo = 0;
|
|
public int adrenalinloket = 0;
|
|
public int hackercsatlakozo = 0;
|
|
public int lathatatlanoltozet = 0;
|
|
public int droidgepagyu = 0;
|
|
public int matavtaviranyito = 0;
|
|
public int fustgranat = 0;
|
|
|
|
private void Start() {
|
|
akciok = FindObjectOfType<Akciok>();
|
|
elet = FindObjectOfType<Elet>();
|
|
akciopont = FindObjectOfType<Akciopont>();
|
|
movement = FindObjectOfType<movement>();
|
|
energia = FindObjectOfType<Energia>();
|
|
}
|
|
|
|
public void RandomTargy()
|
|
{
|
|
int randomszam = UnityEngine.Random.Range(0, 5);
|
|
if (randomszam == 0)
|
|
{
|
|
adrenalinloket++;
|
|
Debug.Log("Kaptál egy AdrenalinLöketet!");
|
|
}
|
|
else if (randomszam == 1)
|
|
{
|
|
hackercsatlakozo++;
|
|
Debug.Log("Kaptál egy Hacker Csatlakozót!");
|
|
}
|
|
else if (randomszam == 2)
|
|
{
|
|
lathatatlanoltozet++;
|
|
Debug.Log("Kaptál egy Láthatatlan Öltözetet!");
|
|
}
|
|
else if (randomszam == 3)
|
|
{
|
|
droidgepagyu++;
|
|
Debug.Log("Kaptál egy Droid-X2 Gépágyút!");
|
|
}
|
|
else if (randomszam == 4)
|
|
{
|
|
matavtaviranyito++;
|
|
Debug.Log("Kaptál egy Mata'v Távirányítót!");
|
|
}
|
|
else if (randomszam == 5)
|
|
{
|
|
fustgranat++;
|
|
Debug.Log("Kaptál egy Álomhozó Füstgránátot!");
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
public void AdrenalinLoket() {
|
|
targy_szamlalo++;
|
|
}
|
|
|
|
public void HackerCsatlakozo() { //Hogyan kell aktivalni?
|
|
//+2 tolteny
|
|
akciok.Betarazas(2);
|
|
//+1 elet
|
|
elet.Eletplusz();
|
|
//+1 akcio
|
|
akciopont.akciopont++;
|
|
targy_szamlalo++;
|
|
}
|
|
|
|
public void LathatatlanOltozek() {
|
|
movement.mozgasHelyre(2, 2); //megadni inkabb a hely nevet ahova menni akar? | input field es nev megadas
|
|
targy_szamlalo++;
|
|
}
|
|
|
|
public void DroidGepagyu() {
|
|
targy_szamlalo++;
|
|
}
|
|
|
|
public void MatavTaviranyito() {
|
|
targy_szamlalo++;
|
|
}
|
|
|
|
public void FustGranat() {
|
|
energia.granatAktivalva = true;
|
|
targy_szamlalo++;
|
|
}
|
|
|
|
}
|