49 lines
1.3 KiB
C#
49 lines
1.3 KiB
C#
using System;
|
|
using System.Collections;
|
|
using System.Collections.Generic;
|
|
using UnityEngine;
|
|
using TMPro;
|
|
using System.IO;
|
|
using System.Text;
|
|
using UnityEngine.SceneManagement;
|
|
|
|
public class vegpontozas : MonoBehaviour
|
|
{
|
|
private Energia energia;
|
|
private Upgrade FejlesztesPont;
|
|
private Targyak targyak;
|
|
private Akciok akciok;
|
|
private Elet elet;
|
|
|
|
public TMP_Text szoveg;
|
|
|
|
public int osszpont = 0;
|
|
int tolteny;
|
|
int megszerzetttargyak;
|
|
int fejlesztespont;
|
|
int energiapont;
|
|
int megmaradtelet;
|
|
|
|
void Awake()
|
|
{
|
|
energia = FindObjectOfType<Energia>();
|
|
FejlesztesPont = FindObjectOfType<Upgrade>();
|
|
targyak = FindObjectOfType<Targyak>();
|
|
akciok = FindObjectOfType<Akciok>();
|
|
elet = FindObjectOfType<Elet>();
|
|
}
|
|
|
|
public int OsszpontSzamalas()
|
|
{
|
|
energiapont = energia.energiasav_text.Length - (energia.getEnergiasavIndex() + 1);
|
|
megmaradtelet = elet.elet;
|
|
tolteny = akciok.getBetarazottTolteny();
|
|
megszerzetttargyak = targyak.targy_szamlalo;
|
|
fejlesztespont = FejlesztesPont.fejlesztes_szamlalo;
|
|
|
|
osszpont = (energiapont * 2) + (megmaradtelet * 2) + (fejlesztespont / 3) + (tolteny / 2) + megszerzetttargyak;
|
|
//textMesh.text = "Összesen ennyi pontot szereztél:" + osszpont;
|
|
return osszpont;
|
|
}
|
|
}
|